Spezialtaktiken (必殺タクティクス, Hissatsu Tactic, Hissatsu Takutikusu, wtl. Killer-Taktiken) ist ein neu eingeführtes Feature in Inazuma Eleven 3 . Jede Taktik kostet TTP (Team-Technikpunkte) und werden entweder vom gesamten Team oder einem einzelnen Spieler eingesetzt.
Kategorien[]
Folgende fünf Kategorien unterscheidet man:
Sie können während vier verschiedenen Situationen im Spiel verwendet werden:
- Wenn das eigene Team in der eigenen Hälfte ist.
- Wenn das eigene Team in der gegnerischen Hälfte ist.
- Während eines Freistoßes oder Eckstoßes.
- Überall auf dem Feld.
Der Effekt der Spezialtaktik hängt dabei von der verwendeten Spezialtaktik und der Situation ab, in der sie verwendet wird.
Team-Technikpunkte (TTP)[]
Jede Spezialtaktik verbraucht Team-Technikpunkte, die jedes Team besitzt. Je stärker die Taktik, desto mehr Team-Technikpunkte werden zur Ausführung benötigt. Pro Match können ungefähr 2-3 Taktiken eingesetzt werden, da die TTP der Taktiken relativ hoch sind.
Liste[]
Angriffstaktiken[]
Inazuma Eleven 3[]
- Amazonaswelle
- Gewittersturm
- Himmelssturm
- Königsweg
- Shuriken-Halbmond-Attacke
- Tanzfalle
- Unbesiegbare Lanze
- Zweifachzyklon
Inazuma Eleven GO[]
Inazuma Eleven GO Chrono Stones[]
- 3D-Reflektor
- Bermuda-Dreier
- Donnerschlag
- Dreikraft-Attacke
- Himmelssturm
- Fiberoptik
- Flügelpfeile
- Luftballet
- Meisterstreich
- Synchro-Sturm
- Virtuoso
- Virtuoso Vulcano
- X-Sturm
Inazuma Eleven GO Galaxy[]
- 3D-Reflektor
- Bermuda-Dreier
- Berserk Ray
- Dai Sabaku Sunaarashi
- Donnerschlag
- Dreikraft-Attacke
- Himmelssturm
- Fiberoptik
- Flügelpfeile
- Luftballet
- Meisterstreich
- Synchro-Sturm
- Virtuoso
- Virtuoso Vulcano
- X-Sturm
Inazuma Eleven Ares no Tenbin[]
Inazuma Eleven Orion no Kokuin[]
- Aurora Wave
- Banri no Choujou
- Driblaze
- Eternal Run
- Grid Omega Version 2.0
- Juu to Gou
- Mouko Shuurai
- Ouja no Takuto
- Shourinji Kousoku Juuhachijin
- The General