A. Woodbridge (
Profil[]
- "Les dessins animés avec des robots sont sa raison de vivre."
Apparence[]
A. Woodbridge a de courts cheveux de couleur incarnadin lui arrivant au niveau du cou. Ses sourcils sont composés de trois traits fins. Ses yeux sont disséminés derrière des lunettes blanches aux verres blancs, opaques et arborant deux cercles chacun. Il porte également un bandeau violet avec un petit rond au coloris cerise en son milieu. Il semble être de petite taille.
Histoire[]
Anime Inazuma Eleven[]
À l'instar de ses coéquipiers de l'équipe du collège Otaku, A. Woodbridge apparait lors du neuvième épisode. Ayant appris leur victoire contre l'équipe de l'institut Occulte sur le score de 1-0, les joueurs de l'équipe du collège Raimon décident d'en apprendre plus sur leurs prochains adversaires du tournoi Football Frontier. Pour ce faire, ils se rendent à leur surprise au salon de thé Le Cœur des Anges, puisqu'ils semblent y passer la plupart de leur temps. Sur la demande de Light Nobel, les footballeurs du collège Raimon se rendent dans une partie du bâtiment où se trouvent d'autres collégiens aux passions diverses, visiblement très impliqués dans ce qu'ils font. Présent dans ce groupe, Woodbridge entretient l'une de ses figurines de robot en la repeignant. Ravi d'être dans un tel lieu, William Glass s'avance en courant, avant de rejoindre l'un de ces jeunes hommes. Il se rend tout d'abord près de Woodbridge, en constatant qu'il possède la toute dernière figurine du Guerrier Kamen, ainsi que celle du Tongarian édition noire avec une peinture métallisée, qu'il qualifie de collector. Le garçon aux cheveux roses avoue être épaté, en déclarant que c'est rare de trouver quelqu'un qui a l'air de bien s'y connaitre. Fier de lui, Willy met ses mains sur ses hanches, souriant les yeux fermés. Les joueurs de Raimon se rendent plus tard compte que les adolescents présents en ces lieux sont ceux qu'ils affronteront lors des demi-finales des qualifications.
Les deux équipes s'affrontent plus tard sur le terrain du collège Otaku. Lors de la première mi-temps, Theodore Master regarde autour de lui pendant quelques instants, avant de faire une passe pour Woodbridge. Tandis que Sam Kincaid s'approche de lui en courant, le féru de robots prend de drôles de poses, comme s'il était l'un d'eux. Il annonce le nom "hyper ballon robot de football", avant d'envoyer l'objet sphérique à Walter Valiant. La première période se termine sur le score de 0-0, sans la moindre offensive menée par l'équipe locale. Lors de la mi-temps, Woodbridge et ses coéquipiers passent leur temps à jouer à un jeu vidéo sur leurs consoles portables. La seconde période venant d'être sifflée, les footballeurs jouant à domicile effectuent étonnamment une offensive, le passionné de robots y prenant part. Cette dernière se termine sur le premier but du match, en faveur de l'équipe d'Otaku. Le Onze de Raimon repartant à l'attaque après leur remise en jeu, leurs adversaires reviennent tous dans leur défense. À leur surprise, les joueurs de Raimon constatent que tous leurs tirs semblent échouer, le ballon finissant toujours par sortir du terrain. Tandis que Kevin Dragonfly repart à l'assaut des buts adverses, Valiant, Marcus Train et Woodbridge utilisent à leur tour leur Supertechnique de la Confusion, créant à nouveau une grande masse de poussière empêchant de voir leur surface de réparation. Ne comprenant pas la situation, Willy se demande comment ils arrivent à stopper net la trajectoire de leurs frappes en soulevant un vulgaire nuage de poussière. Après quelques secondes, l'attaquant à lunettes semble comprendre ce qu'il se passe, avant de s'avancer. Kevin tente de nouveau de tirer avec le Choc du Dragon, mais son compère attaquant du jour l'en dissuade, Woodbridge en profitant pour envoyer le ballon hors du terrain avec un tacle glissé. Tandis que le nuage de poussière se lève, Willy déclare qu'il sait maintenant pourquoi tous leurs tirs ont échoué. Effectivement, les joueurs de Raimon constatent que le gardien Sam Idol et ses coéquipiers Spencer Gates et Valiant étaient en train de bouger les buts, jusqu'à ce que l'attaquant à lunettes ne leur en empêche en agrippant le joueur au foulard rouge par le short. Les joueurs au maillot jaune et bleu comprennent mieux pourquoi ils n'ont pas pu marquer. L'attaquant habituellement remplaçant déclare qu'il s'était rappelé de l'épisode 28 du Guerrier Kamen, lors duquel les extraterrestres ont utilisé un tel subterfuge pour lui faire croire que ses attaques étaient inefficaces. Il a ainsi réalisé que leur tactique n'était rien d'autre qu'un numéro d'illusion. Dégoutés par les techniques malhonnêtes de leurs opposants, Willy mène une offensive en solitaire. Woodbridge tente de récupérer le ballon qu'il possède avec un tacle glissé en effectuant des mouvements robotiques. L'attaquant habituellement remplaçant de Raimon l'évite en sautant, en déclarant qu'un individu qui attaque sournoisement pendant sa métamorphose ne mérite pas d'être un amateur de robots géants. Tandis qu'il poursuit son offensive, le milieu de terrain d'Otaku s'allonge sur le sol, visiblement touché par ses propos. L'action se termine sur une égalisation du Onze de Raimon, même si Willy finit sur une civière. L'attaquant étant escorté hors du terrain, les joueurs au maillot rose et bleu s'approchent de lui, en lui demandant pourquoi s'être ainsi dévoué. L'attaquant habituellement remplaçant explique qu'ils ne sont pas si différents et qu'ils peuvent jouer un bon match sans tricher. Parlant aux noms de leurs coéquipiers, Mark Gambling et Nobel avouent que ses paroles les ont touché et qu'ils joueront dorénavant à la loyale. La rencontre se poursuit donc de cette manière. Le Onze de Raimon remporte la victoire sur le score de 2-1.
Déçus par leur défaite, les footballeurs jouant à domicile s'assoient par terre. Constatant leur état, Willy les interroge sur leur rêve évoqué par Nobel. Ce dernier et Gambling expliquent qu'ils ont pris part au tournoi afin de gagner un voyage pour se rendre aux États-Unis. Ainsi, ils auraient pu se procurer des figurines de Cosmic Pretty Reina en série limitée et qui ne sont plus trouvables au Japon. Souriant, l'élève de Raimon leur conseille de ne pas être tristes, avant de leur promettre qu'il réalisera leur rêve et leur ramener lesdits jouets. De nouveau ravis, Woodbridge et ses coéquipiers se ruent vers lui, afin de le remercier.
Jeu Inazuma Eleven[]
À l'instar de ses coéquipiers de l'équipe du collège Otaku, A. Woodbridge apparait lors du Chapitre 5. Son équipe affronte à domicile celle du collège Raimon lors des demi-finales des qualifications régionales du tournoi Football Frontier. Suite à une intoxication alimentaire causée par l'entraineur d'Otaku Manny Artic, la majorité de leurs adversaires se retrouvent affaiblis. Étant titulaire, Woodbridge prend part à la rencontre en tant que milieu de terrain. L'équipe de Raimon remporte toutefois la victoire.
Cependant, les joueurs d'Otaku ont piraté les ordinateurs contenant les résultats du tournoi, afin d'avancer dans la compétition avec cette triche. Ainsi, ils ont indiqué dans le journal des jeunes footballeurs en herbe qu'ils ont battu le Onze de Raimon sur le score de 10-0. Les joueurs au maillot jaune et bleu ont toutefois réussi à mettre fin à leurs agissements en restaurant les vraies données du tournoi grâce à William Glass.
Recrutement[]
A. Woodbridge peut être recruté en utilisant la fonction Transfert, auprès de Nelly Raimon, depuis l'équipe d'Otaku, une fois battue dans le Parcours des Matchs amicaux de Silvia Woods. Après l'avoir choisi, il se trouvera près de l'incinérateur du collège Raimon, situé au nord-est du bâtiment contenant notamment le club de manga. Il rejoint l'équipe au niveau 23.
A. Woodbridge peut être recruté pour 90 Points d'Amitié en utilisant la fonction Transfert, auprès de Seymour Hillman, depuis l'équipe d'Otaku. Après l'avoir choisi, il se trouvera à Nara, près de l'entrée des studios de Deer TV. Après cela, il vous provoquera en défi, avec pour objectif de marquer un but en premier. Il rejoint l'équipe au niveau 8.
- Dans les versions internationales
Statistiques[]
Voici les statistiques d'A. Woodbridge au niveau 99, sans entrainements ni équipements.
- Dans les versions internationales originales
PE | 167 | |
---|---|---|
PT | 137 | |
Frappe | 60 | |
Puissance | 60 | |
Précision | 52 | |
Défense | 58 | |
Vitesse | 54 | |
Endurance | 41 | |
Hargne | 66 | |
Points Évolutifs | 33 |
- Dans les versions originales et la réédition sur Nintendo 3DS
PE | 240 | |
---|---|---|
PT | 240 | |
Frappe | 79 | |
Puissance | 74 | |
Précision | 79 | |
Défense | 69 | |
Vitesse | 99 | |
Endurance | 79 | |
Hargne | 74 | |
Points Évolutifs | 17 |
PE | 167 | |
---|---|---|
PT | 137 | |
Frappe | 60 | |
Puissance | 60 | |
Précision | 52 | |
Défense | 58 | |
Vitesse | 54 | |
Endurance | 41 | |
Hargne | 66 | |
Points Évolutifs | 33 |
PE | 114 | |
---|---|---|
PT | 126 | |
Frappe | 60 | |
Puissance | 60 | |
Précision | 52 | |
Défense | 58 | |
Vitesse | 54 | |
Endurance | 41 | |
Hargne | 51 | |
Points Évolutifs | 34 |
Supertechniques[]
Anime et Films[]
- [DEF] Confusion (avec Walter Valiant et Marcus Train)
Jeux[]
- [ATT] Confusion (Niveau 1)
- [TIR] Batte Toute-Puissante (Niveau 26)
- [DEF] Spirale de Défense (Niveau 38)
- [TIR] Tir Fatal (Niveau 73)
- [ATT] Confusion (Niveau 1)
- [TIR] Batte Toute-Puissante (Niveau 26)
- [DEF] Spirale de Défense (Niveau 38)
- [TIR] Tir Fatal (Niveau 43)
- [ATT] Confusion (Niveau 1)
- [TIR] Batte Toute-Puissante (Niveau 26)
- [DEF] Spirale de Défense (Niveau 38)
- [TIR] Tir Puissance 2 (Niveau 43)
Équipes Exclusives aux Jeux[]
Galerie[]
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Joueurs | Sam Idol • Marcus Train • Light Nobel (Capitaine - Anime) • Walter Valiant • Spencer Gates (Capitaine - Jeux) • Josh Spear • Gaby Farmer • A. Woodbridge • Gus Gamer • Mark Gambling (Capitaine - Manga) • Theodore Master • Grant Eldorado • Ham Signalman • Bill Formby • Mike Vox • Ollie Webb |
Entraineur | Manny Artic |