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Accélération (ダッシュアクセル, Dasshu Akuseru, Dash Accel), connu aussi sous le nom Super Turbo dans l'Anime, est une Supertechnique Offensive apparue dans la série Inazuma Eleven.

Description (jeu)Modifier

  • "Le plus rapide l'emporte! La vitesse fait toute la différence!"

UtilisateursModifier

AnimeModifier

Inazuma ElevenModifier

Inazuma Eleven 2Modifier

Inazuma Eleven 3Modifier

Accéération wii

Accélération dans Inazuma Eleven Strikers.

Inazuma Eleven StrikersModifier

UtilisationModifier

L'utilisateur augmente sa vitesse en courant plus vite. Une lumière bleue fait son apparition. Il devient de plus en plus rapide et fonce sur l'adversaire. Puis, il charge l'adversaire et continue avec sa vitesse normale.

InfoModifier

Cette Supertechnique a été utilisée par Tod Ironside, lors du match entre Raimon et Fauxshore. Il l'utilisa pour dribbler Mick Mishap, un des défenseurs de Fauxshore. Dans le Jeu, elle est utilisée par quelques joueurs de Wild, Kirkwood, Inazuma KFT, Umbrella et Street Sally's.
Images (8n)

PrixModifier

La Supertechnique "Accélération" peut être achetée avec 150 points de motivation dans le jeu Inazuma Eleven.

DiaporamaModifier

AnimeModifier

  • L'utilisateur se prépare.
  • Il change sa vitesse et court très rapidement.
  • I fonce sur l'adversaire et le charge.
  • Il a réussit à le dribbler.

VidéosModifier

AnimeModifier

Inazuma Eleven - Accélération

Inazuma Eleven - Accélération

Accélération dans l'Anime.

JeuModifier

Inazuma Eleven 2 Tempête de Feu - Accélération

Inazuma Eleven 2 Tempête de Feu - Accélération

Accélération sur DS.

WiiModifier

Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme - Accélération

Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme - Accélération

Accélération sur Wii.

NotesModifier

  • Willy trouve que le nom de cette Supertechnique est mauvais, juste parce que ce n'est pas lui qui l'a nommée.
  • Dans le jeu, tout le corps du joueur se remplit d'énergie bleue; alors que dans l'anime, ce sont uniquement les jambes.
  • Dans l'anime, cette Supertechnique se nomme "Super Turbo".
  • Elle évoluera en "Course Triple".
  • C'est l'une des Supertechnique de Dribble les plus faibles et une des Supertechniques qui consomment le moins de PT. Elle consomme 15 PT dans le premier et le deuxième jeu, et 20 PT dans le troisième jeu et Inazuma Eleven Strikers.
  • Il s'agit d'une Supertechnique de Niveau 1 dans Inazuma Eleven Strikers.

Voir AussiModifier