Albert Wister (
Profil[]
- "Doué pour perturber l'adversaire en lui tournant rapidement autour."
- "Doué pour perturber l'adversaire en lui tournant rapidement autour."
- "Doué pour perturber l'adversaire en lui tournant rapidement autour."
Recrutement[]
Albert Wister peut être recruté en insérant aléatoirement des jetons rouges dans la machine à capsules située dans la casse du Quartier Américain. Ses coordonnées se trouvent dans une capsule rare. Il rejoint l'équipe au niveau 18.
Statistiques[]
Voici les statistiques d'Albert Wister au niveau 99, sans entrainements ni équipements.
- Dans les versions internationales originales
PE | 88 | |
---|---|---|
PT | 148 | |
Frappe | 51 | |
Puissance | 60 | |
Précision | 61 | |
Défense | 52 | |
Vitesse | 64 | |
Endurance | 64 | |
Hargne | 56 | |
Points Évolutifs | 27 |
- Dans les versions originales et la réédition sur Nintendo 3DS
PE | 240 | |
---|---|---|
PT | 240 | |
Frappe | 79 | |
Puissance | 74 | |
Précision | 79 | |
Défense | 69 | |
Vitesse | 99 | |
Endurance | 79 | |
Hargne | 74 | |
Points Évolutifs | 8 |
PE | 88 | |
---|---|---|
PT | 148 | |
Frappe | 51 | |
Puissance | 60 | |
Précision | 61 | |
Défense | 52 | |
Vitesse | 64 | |
Endurance | 64 | |
Hargne | 56 | |
Points Évolutifs | 27 |
PE | 118 | |
---|---|---|
PT | 98 | |
Frappe | 50 | |
Puissance | 56 | |
Précision | 56 | |
Défense | 51 | |
Vitesse | 58 | |
Endurance | 58 | |
Hargne | 53 | |
Points Évolutifs | 33 |
Supertechniques[]
- [GAR] Lame Gardienne (Niveau 8)
- [DEF] Sosie (Niveau 12)
- [GAR] Griffes Bestiales (Niveau 18)
- [DEF] Contournement (Niveau 40)
- [GAR] Poing Ardent (Niveau 10)
- [GAR] Tête Ardente (Niveau 20)
- [GAR] Arrêt Tout-Puissant (Niveau 40)
- [ATT] Clown Acrobate (Niveau 55)
- [GAR] Poing Ardent (Niveau 10)
- [DEF] Spirale de Défense (Niveau 20)
- [GAR] Arrêt Tout-Puissant (Niveau 40)
- [DEF] Flèche Ouragan (Niveau 55)
Équipes Exclusives aux Jeux[]
Défis[]
Notes[]
- Son nom dans les versions originales provient de Naruto no Uzushio (
鳴門 の渦潮 ), le terme japonais donné au tourbillon de Naruto, un phénomène causé par l'interaction des marées dans le détroit de Naruto entre la préfecture de Tokushima et l'île d'Awaji au Japon.