Aymer Loozit (
Profil[]
- "Il monte sur ses grands chevaux pour un rien, mais en redescend aussi vite."
- "Il monte sur ses grands chevaux pour un rien, mais en redescend aussi vite."
Recrutement[]
La carte joueur d'Aymer Loozit s'achète pour 2800 Points d'Amitié dans la communauté Maîtres des Mirages. Il vous faudra aussi :
- Photo :
Bonhomme de neige
- Lieu : Route de Glace
- Élément d'équipement :
Crampons Universel
- Obtention : Achat possible à la Résidence Windsor et au Stade Zénith
- Élément d'équipement :
Pendentif de la parole
- Obtention : Achat possible à la Résidence Windsor et au Stade Zénith
- Manuscrit :
[TIR] Triangle ZZ
- Obtention : Achat possible sur les Routes de l'Arcade et du Désert
La carte joueur d'Aymer Loozit s'achète pour 490 Points d'Amitié dans la communauté Souvenirs Épars. Il vous faudra aussi :
- Objet de recrutement :
Lanterne de fantôme
- Obtention : Aléatoire contre les Frousseballeurs en défi dans le Bois obscur au Japon du XVIe siècle
- Joueur : Ty
- Communauté : Souvenirs Épars, recrutement par défi
- Thème de discussion :
La boîte la plus rouge
- Lieu : Rue de la gare, Inazuma
La carte joueur d'Aymer Loozit s'achète pour 5 Jetons bleus dans la communauté Mizu no Mayoi Hitotachi. Il vous faudra aussi :
- Objet de recrutement :
Bonhomme de neige DX
- Obtention : Aléatoire contre les Doux Rêveurs sur le Parcours de Steve Grim
- Photo :
Butaman Tarō-kun no Shashin
- Lieu : Arcades de la Rue Com., Inazuma
- Thème de discussion :
Osoroshī Yūrei no Wadai
- Lieu : Hôpital 1er, Inazuma
- Thème de discussion :
Mi tame to no Gyappu no Wadai
- Lieu : Club de foot du collège, Raimon
Statistiques[]
Voici les statistiques d'Aymer Loozit au niveau 99, sans entrainements ni équipements.
PE | 150 | |
---|---|---|
PT | 164 | |
Frappe | 81 | |
Maîtrise | 127 | |
Précision | 107 | |
Défense | 67 | |
Vitesse | 160 | |
Endurance | 112 | |
Interception | 66 | |
Chance | 77 | |
Points Évolutifs | 92 |
PE | 147 | |
---|---|---|
PT | 155 | |
Frappe | 78 | |
Maîtrise | 123 | |
Défense | 64 | |
Interception | 54 | |
Précision | 94 | |
Vitesse | 157 | |
Endurance | 115 | |
Chance | 76 | |
Points Évolutifs | 55 |
PE | 147 | |
---|---|---|
PT | 155 | |
Frappe | 78 | |
Maîtrise | 123 | |
Défense | 64 | |
Interception | 54 | |
Précision | 94 | |
Vitesse | 157 | |
Endurance | 115 | |
Chance | 76 | |
Points Évolutifs | 200 |
Supertechniques[]
- [ATT] Torpille Terrestre
- [TIR] Tir Feu Follet
- [TIR] Météore Géant
- [ATT] Dribble Rafale
- [ATT] Torpille Terrestre
- [TIR] Fouet Saurien
- [TIR] Frappe Gaussienne
- [ATT] Dribble Rafale
- [TIR] Fouet Saurien
- [ATT] Ora Ora Menchi
- [TIR] Frappe d'Éléphant
- [ATT] Dezāto Dorifuto
Équipes Exclusives aux Jeux[]
Défis[]
Onze[]
Notes[]
- Bloomer Topp et lui sont inspirés des deux ogres présents dans le conte japonais L'Ogre rouge qui pleurait, écrit par Hamada Hirosuke en 1933. Le concernant, Aymer Loozit est basé sur ledit monstre rouge.
- Son nom et surnom dans les versions originales proviennent du terme Aka oni (
赤 鬼 ), signifiant démon rouge dans la langue nippone.- Le nom qu'il arbore dans les versions internationales s'inspire du syntagme I'mma lose it, pouvant être traduit comme Je vais devenir fou en anglais.
- Son nom et surnom dans les versions originales proviennent du terme Aka oni (