Wiki Inazuma Eleven
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Dasan (ラセツ, Rasetsu) est un personnage de la série Inazuma Eleven GO Chrono Stone et des jeux Inazuma Eleven GO Chrono Stones. Il joue en tant qu'attaquant pour la Zanark Domination.

Profil[]

(ZD) Dasan

  • "Sa vitesse et sa force démoniaques en font un buteur infernal."

Apparence[]

Dasan a de longs cheveux de couleur bleu persan, rabattus vers la gauche en une frange cachant partiellement son œil gauche. Ses yeux sont noirs et cernés d'une marque de cette même couleur. Son regard est perçant. Ses oreilles sont pointues.

Histoire[]

À l'instar de ses camarades de la Zanark Domination, Dasan apparait pour la première fois lors de l'épisode 21. La Zanark Domination observe le Transporteur Temporel Inazuma, s'apprêtant à quitter l'époque médiévale française. Le capitaine de l'équipe, Zanark Avalonic fixe le Transporteur du regard, avant de ricaner.

Il réapparait lors de l'épisode suivant, lors de l'époque des Trois Royaumes de Chine. Avant que les joueurs de Raimon n'entrent dans la forteresse de Zhuge Liang, Zanark utilise sa Sphère Multifonction pour contrôler les esprits de Guan Yu et de Zhang Fei, les deux frères d'arme de Liu Bei. Une fois à l'intérieur, ces derniers empêchent les joueurs de Raimon de passer. Dasan, Eka et Panca les rejoignent en se téléportant. Gabriel Garcia se demande s'ils appartiennent au Protocole Oméga. Dasan lui répond en souriant qu'ils ne sont pas comparables à ces derniers. L'attaquant fait apparaitre un ballon de football devant lui en un claquement de doigts. Il défie le Onze de Raimon en un mini-match de football, avec pour objectif de marquer un but en premier. Arion Sherwind, Riccardo Di Rigo, Victor Blade, Goldie Lemmon et Liu Bei représentent leur équipe lors de ce mini-match. La confrontation commence suite à la création d'un terrain dans la pièce. Lors du coup d'envoi, Zhang Fei passe le ballon à Dasan. Il esquive aisément un tacle glissé d'Arion et Riccardo, avant de narguer ses adversaires. Il se retrouve en position de tir après avoir évité Goldie. Victor intercepte le ballon au dernier moment. Après avoir récupéré le ballon, Zhang Fei le passe à Dasan. À la surprise générale, l'attaquant parvient à éviter Arion en un clin d'œil. Il passe le ballon à Zhang Fei. Goldie intercepte le ballon, avant de déclarer qu'elle ne laissera pas leurs adversaires l'emporter. Dasan semble étonné de la vitesse à laquelle Arion s'approche de leurs buts. Tandis que le milieu de terrain se retrouve confronté à Guan Yu, Liu Bei le rejoint. Les joueurs de Raimon constatent à leur grand dam que leurs buts sont donc sans défense.

Le mini-match prend fin lors de l'épisode 23. Tandis qu'Arion explique à Liu Bei qu'il doit rester dans les buts, Dasan récupère le ballon avec un tacle glissé. Il compte profiter de leurs erreurs pour attaquer. Il passe le ballon à Zhang Fei, en lui disant que c'est le moment opportun pour marquer. Riccardo arrête le tir in extremis, avant de l'envoyer en direction d'Arion et de Victor. Ces derniers utilisent leur Fulgurante Double Tornade de Feu. Eka, gardien de but de la Zanark Domination, essaie de l'arrêter à mains nues, en vain. L'équipe de Raimon l'emporte sur le score de 1-0. Sur ordre de leur capitaine, le trio de la Zanark Domination repart. L'effet du mode Contrôle mental de la Sphère Multifonction s'estompe. Liu Bei, Guan Yu, Zhang Fei et les joueurs de Raimon arrivent au sommet de la forteresse, où se trouvent les Jardins de Zhuge Liang.

La Zanark Domination réapparait lors de l'épisode suivant. Tandis que le groupe essaie de convaincre la propriétaire des lieux pour rejoindre la cause de Liu Bei, Zanark débarque sur sa moto volante. Il utilise sa Sphère Multifonction pour créer un terrain de football, téléporter ses coéquipiers et Gammon Checker, qui commente la rencontre. En effet, un match s'ensuit entre l'équipe de Raimon et la Zanark Domination. Le match commence sur l'engagement de Raimon. Après avoir arrêté un tir de Fey Fune, Catvari passe le ballon à Dasan. Aitor Cazador intercepte la passe. Il passe le ballon à Gabi en envoyant le ballon de la tête. La stratégie de Zanark consiste à ce que chaque membre de Raimon, excepté Jean-Pierre Lapin, touche le ballon, afin que cela soit plus équitable. La Zanark Domination marque le premier but du match grâce au Tir Cataclysme de son capitaine. Les joueurs de la Zanark Domination effectuent plusieurs passes. La force de ces dernières étant davantage similaire à des Supertechniques de Tir. Dasan met ainsi Riccardo et Ryoma Nishiki à terre. Frustré par l'idée de ralentir ses coéquipiers, Sol Daystar hurle. À ce moment-là apparait un dragon, à la surprise générale. Liu Bei est persuadé qu'il s'agirait de Zhuge Liang, qui aurait la faculté de se changer en dragon. Il s'avère que ce dragon est en réalité Opale, Protectrice Céleste, l'Esprit Guerrier de la stratège. Ce dernier s'approche du terrain et fonce en direction de Sol. Le contact entre les deux entités résulte en un Mixi Max, fusionnant Sol avec l'aura de Zhuge Liang. Cela fait de Sol le détenteur du Pouvoir n°3 de la "meilleure équipe de l'histoire".

Le match prend fin lors de l'épisode suivant. Le Onze de Raimon parvient à ramener le score à égalité grâce à Sol. Ainsi se termine la première mi-temps. Lors de la seconde mi-temps, la Zanark Domination parvient à marquer un second but. Après que JP soit devenu le Pouvoir n°4 de la "meilleure équipe de l'histoire" en effectuant le Mixi Max avec l'aura de Liu Bei, le Onze de Raimon ramène le score à égalité à deux buts partout. Bien qu'il soit surpris de l'égalité, Zanark dit qu'il ne pensait pas s'amuser autant contre Raimon. Tandis qu'il se dirige à nouveau vers les buts adverses, le capitaine de la Zanark Domination se retrouve englobé d'une aura sombre. D'après Zhuge Liang, sa force serait devenue incontrôlable. La stratège conseille à tout le monde de s'enfuir. Personne ne reste dans les jardins de Zhuge Liang, à l'exception de Zanark. Une explosion d'énergie sombre a lieu, mettant fin au match.

La Zanark Domination apparait également lors de l'épisode 28. Les joueurs de Raimon se rendent à Kyōto, en 1867, pour récupérer deux nouvelles auras. Lors de cet épisode, Ryoma Sakamoto propose au Shogun Yoshinobu Tokugawa de rendre à l'Empereur son pouvoir, afin d'ouvrir le pays aux marchés étrangers. Zanark interrompt la discussion en arrivant sur sa moto volante. Il se sert de sa Sphère Multifonction pour contrôler les esprits du Shogun et de ses lieutenants. Se faisant passer pour le chef de la police du Shogun Isami Kondo, Zanark propose au Shogun un match entre son clan et celui de Ryoma Sakamoto, dont l'enjeu sera la restitution du pouvoir de l'Empereur ou non. Ainsi s'ensuit un match au Château Nijō opposant l'équipe de Raimon, rejointe par Ryoma Sakamoto, à la Zanark Domination, dont fait partie Soji Okita. Le match commence sur l'engagement de la Zanark Domination, Dasan passe le ballon à Zanark. Ces derniers enchainent rapidement les passes. La Zanark Domination ouvre le score grâce au Tir Cataclysme de Zanark. Sur ordre de leur capitaine, seuls Dasan, Sas, Asta et Soji continuent de jouer. Ayant récupéré le ballon, Dasan esquive Gabi, avant de passer le ballon à Sas. Zanark ordonne aux autres joueurs de son équipe de jouer à nouveau. Passant de nouveau à l'attaque, Dasan utilise sa Supertechnique de Tir, l'Éclipse Planétaire. Le gardien de Raimon invoque son Esprit Guerrier Atlas, Protecteur de la Terre. Il utilise son Armure d'Esprit Guerrier pour arrêter le tir, en vain. La première période se termine sur le score de 2-0 pour la Zanark Domination. Lors de la mi-temps, l'état de Soji Okita semble empirer.

Le match prend fin lors de l'épisode suivant. Navan remplace le capitaine de la police du Shogun. Ce dernier prend place sur le banc de Raimon. Lors de la seconde période, la Zanark Domination mène une offensive. Zanark passe le ballon à Dasan. Tandis que l'attaquant était en position de tir, Victor intercepte le ballon. Ce dernier attaque les buts adverses à maintes reprises, sans broncher. Impressionné par la volonté du buteur, Soji Okita accepte de transmettre son aura à ce dernier grâce au Mixi Max. Cela fait de Victor le détenteur du Pouvoir n°6 de la "meilleure équipe de l'histoire". Sa vitesse étant augmentée, le buteur franchit la défense adverse en un clin d'œil. L'équipe de Raimon marque son premier but du match. Lors d'une nouvelle offensive, Navan passe le ballon à Dasan. Une fois en position de tir, ce dernier réutilise l'Éclipse Planétaire. JP réussit à l'arrêter à mains nues grâce à son Armure d'Esprit Guerrier. Zanark semble à nouveau perdre le contrôle de son pouvoir. Il se retrouve une fois de plus englobé de cette même aura sombre. Il invoque son Esprit Guerrier, qui se retrouve entravé par des chaines. Ryoma Nishiki parvient à le libérer de cette aura en tirant avec son Esprit Guerrier. Le milieu de terrain effectue un Mixi Max avec Ryoma Sakamoto. Cela fait de Ryoma le Pouvoir n°5 de la "meilleure équipe de l'histoire". Dasan tire vers les buts adverses avec l'Éclipse Planétaire. Jean-Pierre arrête le tir à mains nues, grâce à son Mixi Max avec l'aura de Liu Bei. Les deux équipes donnent leur maximum pour remporter le match. Le match se termine sur le score de 3-2 pour le Onze de Raimon. Après la défaite de son équipe, Zanark utilise le mode Téléportation de sa Sphère Multifonction pour faire partir ses coéquipiers.

Recrutement[]

La carte joueur de Dasan s'achète pour 2600 Points d'Amitié dans la communauté Fan-Club de Zanark. Il vous faudra aussi :

  • Joueuse : Tyrah
    • Communauté : Fan-Club de Zanark
  • Joueur : Navan
    • Communauté : Fan-Club de Zanark
  • Photo : Naginatas
    • Lieu : Château de Nagoya, Période du Sengoku

La carte joueur de Dasan s'achète pour 3 Jetons blancs dans la communauté Eru Dorado Menbāzu une fois l'Armada Ixar vaincue et le Chapitre 10 du mode Histoire terminé. Il vous faudra aussi :

Dasan peut être recruté pour 460 Points après avoir battu la Zanark Domination dans le Kyaraban Mōdo.

Statistiques[]

Voici les statistiques de Dasan au niveau 99, sans entrainements ni équipements.

PE
 
133
PT
 
111
Frappe
 
144
Maîtrise
 
102
Défense
 
88
Interception
 
85
Précision
 
102
Vitesse
 
112
Endurance
 
104
Chance
 
102
Points Évolutifs
 
90

PE
 
133
PT
 
111
Frappe
 
144
Maîtrise
 
102
Défense
 
88
Interception
 
85
Précision
 
102
Vitesse
 
112
Endurance
 
104
Chance
 
102
Points Évolutifs
 
240

Voici les statistiques de Dasan augmentées au maximum.

PT
 
160
Frappe
 
S
Défense
 
A
Puissance
 
A
Vitesse
 
A
Précision
 
A
Arrêt
 
A

Supertechniques[]

Anime[]

Jeux[]

Esprit Guerrier[]

Armure d'Esprit Guerrier[]

Miximax[]

Équipes Exclusives aux Jeux[]

Galerie[]

Notes[]

  • Son nom dans les versions originales, Rasetsu, provient du démon de la mythologie hindoue nommé Rakshasa. Ce dernier est appelé Rasetsu (羅刹(らせつ)) dans la langue nippone.
    • Le nom qu'il arbore dans les versions internationales provient de Dasha (दश), correspondant au chiffre 10 en sanskrit.

Navigation[]

Zanark Domain Emblem Zanark Domination
Joueurs EkaDvaTyrahCatvariPancaSasSaptaAstaNavanZanark Avalonic (Capitaine) • DasanSataSahasraAyutaLakshaNiyuta
Joueurs temporaires (Époque des Trois Royaumes) Guan YuZhang Fei
Joueurs temporaires (Ère Edo) Soji Okita (Capitaine temporaire)
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