Écusson Équipe Oda.png

Famille Oda (織田(おだ)(ぐん), Oda Gun, lit. Armée Oda), aussi appellée Armée d'Oda dans les jeux, est une équipe de la série Inazuma Eleven GO Chrono Stone et des jeux Inazuma Eleven GO Chrono Stones.

Maillot[modifier | modifier le wikicode]

Les joueurs de la Famille Oda portent le maillot de l'équipe du collège Raimon.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Inazuma Eleven GO Chrono Stone[modifier | modifier le wikicode]

La Famille Oda apparait pour la première fois lors de l'épisode 16. Elle prit part à une bataille de kemari contre le Protocole Oméga 2.0, appellée Famille d'Imagawa, au Stade des Cerisiers en Fleurs dans la Province d'Owari, au Japon du XVIème siècle. Tasuke et ses amis d'Owari jouèrent en tant que défenseurs. Ils furent cependant effrayés par leurs adversaires, qui prirent rapidement les devants. Après avoir vaincu leur peur, Tasuke, Gorota et Shishimaru parviennent à utiliser leur Supertechnique Défensive, la Forteresse d'une Nuit. Grâce à elle, ils réussirent à contrer la majorité des attaques et des tirs adverses. Dès que le score bascula à égalité à un but partout, Beta, la capitaine de la Famille d'Imagawa, décida d'utiliser l'Esprit Mixi Max. Grâce à son Armure d'Esprit Guerrier, l'Ordre de Tir 07 (Fission Fusion) fut renforcé. Le tir parvint à briser la Forteresse d'une Nuit. Jean-Pierre Lapin, le gardien de la Famille Oda, essaya de l'arrêter avec le mode Armure de son Esprit Guerrier, en vain. Lors de la seconde mi-temps, Riccardo Di Rigo réussit à maitriser le mode Armure de son Esprit Guerrier grâce à Katsu et aux conseils de Nobunaga Oda. Il marqua le second but de son équipe. Il réussit ensuite à utiliser le Mixi Max avec l'aura de Nobunaga Oda, devenant le Pouvoir n°1 de "l'équipe ultime". Sa vitesse étant décuplée, le milieu de terrain de la Famille Oda franchit aisément la défense adverse. Grâce à sa nouvelle Supertechnique de Tir, la Propulsion Éphémère, il marqua un troisième but pour son équipe. La Famille Oda remporta la bataille sur le score de 3-2.

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L'Armée d'Oda apparait pour la première fois lors du Chapitre 4. Elle prit part à une bataille de kemari contre le Protocole Oméga 2.0, appellée Ire d'Imagawa, au Terrain des Cerisiers dans la Province d'Owari, au Japon du XVIème siècle. Tasuke et ses amis d'Owari jouèrent en tant que défenseurs. Dès le début du match, Beta, la capitaine de l'Ire d'Imagawa, décida d'utiliser l'Esprit Miximax. Riccardo Di Rigo essaya d'arrêter l'offensive adverse avec son Armure d'Esprit Guerrier, en vain. L'offensive fut arrêtée par la Forteresse d'une Nuit de Tasuke et ses amis. Lors de la seconde mi-temps, Riccardo Di Rigo réussit à maitriser le mode Armure de son Esprit Guerrier grâce à Katsu et aux conseils de Nobunaga Oda. Il réussit ensuite à utiliser le Miximax Parfait avec l'aura de Nobunaga Oda, devenant le Pouvoir n°1 de "l'équipe ultime". Grâce à sa nouvelle Supertechnique de Tir, la Propulsion Éphémère, il marqua un but pour son équipe. L'Armée d'Oda remporta la bataille.

Joueurs[modifier | modifier le wikicode]

Supertechniques[modifier | modifier le wikicode]

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Esprits Guerriers[modifier | modifier le wikicode]

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Armures d'Esprits Guerriers[modifier | modifier le wikicode]

Mixi Max[modifier | modifier le wikicode]

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Match[modifier | modifier le wikicode]

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Famille Oda vs. Famille d'Imagawa (Bataille de kemari)

Écusson Équipe Oda.png VS.png Écusson Ire d'Imagawa.png
Famille Oda Famille d'Imagawa
3 2
Avec un tir d'Armure de Victor Blade, un tir d'Armure de Riccardo Di Rigo et la Propulsion Éphémère Avec l'Ordre de Tir EG02 (Attaque d'Athéna) et l'Ordre de Tir 07 (Fission Fusion) en Armure
Terrain : Stade des Cerisiers en Fleurs
Vainqueur : Famille Oda


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Armée d'Oda vs. Ire d'Imagawa (Bataille de kemari)

Écusson Équipe Oda.png VS.png Écusson Ire d'Imagawa.png
Armée d'Oda Ire d'Imagawa
Terrain : Terrain des Cerisiers
Vainqueur : Armée d'Oda


Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

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