Wiki Inazuma Eleven
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Esquive Acrobatique (アクロバットキープ, Akurobatto Kīpu, lit. Garde Acrobate) est une Supertechnique Offensive de la série Inazuma Eleven GO et des jeux éponymes. Elle est utilisée pour la première fois par Ryoma Nishiki.

Description (Jeux)[]

  • "Digne des plus grands gymnastes, cette technique associe grâce et légèreté."

  • "Dépassez vos adversaires avec adresse et démontrez tous vos talents d'athlète."

  • Utilisateurs[]

    Anime[]

    Jeux[]

    Utilisation[]

    Le joueur court avec le ballon. Tandis qu'il s'approche de l'adversaire, il saute. Il effectue quelques acrobaties aériennes en jonglant avec le ballon. Redescendant près de l'adversaire, il pose son pied gauche au sol. Prenant appui grâce à lui, il esquive son rival à toute vitesse.

    L'utilisation demeure la même dans les jeux, bien que le joueur pose son pied droit au sol, avant de s'échapper avec le ballon.

    Histoire[]

    L'Esquive Acrobatique apparait pour la première fois lors de l'épisode 27, durant le match opposant l'équipe du collège Raimon à celle du collège Alpin. Le match se déroulant au Stade de Glace s'est produit lors des seizièmes de finale du tournoi de la Route du Sacre. Ryoma Nishiki utilise la Supertechnique pour passer Sascha Kotch.

    Le milieu de terrain de Raimon le réutilise lors de l'épisode 34, durant le match opposant son équipe à celle du Collège des Mirages, au Stade Flipper. Ryoma l'utilise pour esquiver Al Kazam.

    Obtention[]

    Un manuscrit pour apprendre l'Esquive Acrobatique peut être obtenu en battant aléatoirement les équipes Avenir de Raimon, Raimon de Rêve et Onze Mythique dans le Tournoi ultime de Vladimir.

    Un manuscrit peut également être obtenu dans la version Lumière en battant aléatoirement la Nouvelle Génération dans le Tournoi ultime de Gamer. Dans la version Ombre, il vous faudra battre aléatoirement l'Avenir du Pays dans ce même Tournoi ultime.

    Les manuscrits pour apprendre l'Esquive Acrobatique sont disponibles à la vente au nord de la grande plaine et dans la Vallée des bêtes, sur le Territoire des dinosaures pour 1 580 points de Motivation.

    Un manuscrit pour apprendre la Supertechnique peut également être obtenu en battant aléatoirement les Champions de la Fantaisie sur le Parcours Extrême. Dans la version Brasier, un manuscrit peut être obtenu en battant l'équipe Ascension B sur le Parcours Caché. Dans la version Tonnerre, il vous faudra battre aléatoirement l'équipe Ascension T sur ce même Parcours.

    Des manuscrits pour apprendre l'Esquive Acrobatique peuvent être obtenus en insérant aléatoirement des pièces de jeu dans la machine à capsules située près des Arcades, dans la Rue commerçante d'Inazuma.

    Un manuscrit pour apprendre la Supertechnique peut également être obtenu en battant aléatoirement Sutamina Kingusu sur le Parcours de M. Sheepwood ou sur celui de Victoria Vanguard. Un manuscrit peut également être obtenu en battant aléatoirement en défi l'équipe Faibu Barettsu sur la planète Naiadi.

    Diaporama[]

    Vidéos[]

    Inazuma_Eleven_Go_-_Acrobat_Keep

    Inazuma Eleven Go - Acrobat Keep

    Inazuma_Eleven_GO_Strikers_2013_-_Acrobat_Keep_-HD-

    Inazuma Eleven GO Strikers 2013 - Acrobat Keep -HD-

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