Inazuma Eleven (イナズマイレブン, Inazuma Irebun) est le premier jeu de la franchise Inazuma Eleven, sorti sur Nintendo DS.

Scénario[modifier | modifier le wikicode]

Mark Evans est passionné de football. Comme son grand-père, il veut devenir un grand joueur. Il s'agit des débuts d'une nouvelle équipe de Raimon, qui s'inscrit au tournoi Football Frontier.

Jouabilité[modifier | modifier le wikicode]

Mode Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Mark Evans est le protagoniste du jeu. Il est un gardien de but très talentueux du collège Raimon et le petit-fils de l'un des meilleurs gardiens de but du Japon, qui mourut avant la naissance de Mark. Même si ses compétences sont incroyables, son collège n'a pas d'autre club de football que même les 6 autres membres ne semblent pas fort intéressés durant l'entrainement. Mais, dès qu'un mystérieux attaquant nommé Axel Blaze arrive au collège Raimon, le jeune gardien va essayer de recruter plusieurs joueurs pour son équipe de football. Au total, il y a 1000 joueurs pouvant être recrutés, avec chacun un talent bien distinct qui détermine le succès de l'équipe.

Mode Match[modifier | modifier le wikicode]

Le jeu est divisé en 2 parties. La première partie est consacrée au RPG, avec des endroits différents dans lesquels Mark et son équipe vont se lancer à la recherche de nouveaux éléments, faire face à d'autres joueurs dans des défis ou de vrais matchs de football pour avancer dans l'histoire. La plupart des objectifs sont indiqués sur la carte par une flèche pourpre. La deuxième partie est la véritable correspondance avec la console Nintendo DS. En utilisant le stylet, le joueur déplace son équipe contre une autre. Le joueur peut esquiver les attaques de l'adversaire, faire des tacles pour subtiliser le ballon et utiliser une Supertechnique, différente selon les joueurs recrutés. Le résultat d'une des actions de ses joueurs est déterminée par sept compétences, l'élément du joueur et le nombre total de joueurs participant à une action. Les coups spéciaux ne peuvent être arrêtés, ce qui veut dire que ces Supertechniques seront toujours gagnantes face aux mouvements basiques. Les Supertechniques consomment des PT et quelques PE. Elles dépendent du niveau et de l'élément du joueur.

Chapitres et Cinématiques[modifier | modifier le wikicode]

  • Chapitre 1 : La Royal Academy arrive !
  • Chapitre 2 : Sur le chemin de notre rêve !
  • Chapitre 3 : Conspiration à Raimon !
  • Chapitre 4 : L'entraînement spécial
  • Chapitre 5 : Attention au café !
  • Chapitre 6 : Revanche sur la Royal Academy !
  • Chapitre 7 : Le retour des joueurs de légende !
  • Chapitre 8 : À l'assaut de la Muralle Infinie !
  • Chapitre 9 : Je ne suis pas seul !
  • Chapitre 10 : La finale de tous les dangers !

  • N°01 : Générique de début d'Inazuma Eleven
  • N°02 : Un club de foot désœuvré
  • N°03 : C'est pour jouer au foot que vous êtes ici ?
  • N°04 : La rencontre avec Axel Blaze
  • N°05 : Le soleil se couche sur la ville
  • N°06 : Le tir d'Axel
  • N°07 : L'arrivée de la Royal Academy
  • N°08 : Un score sans appel
  • N°09 : Le but de John Bloom
  • N°10 : Le Triangle de la Mort
  • N°11 : Un gardien sans défense
  • N°12 : La détermination de Mark
  • N°13 : Axel entre en scène !
  • N°14 : Une passe à l'attaquant légendaire
  • N°15 : Un revirement symbolique
  • N°16 : En route pour la Royal Academy
  • N°17 : La puissance des joueurs de Zeus
  • N°18 : L'antre de Ray Dark
  • N°19 : Un stade majestueux
  • N°20 : En avant pour la finale !
  • N°21 : Les vainqueurs du tournoi national
  • N°22 : Générique de fin d'Inazuma Eleven

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

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Générique du jeu[modifier | modifier le wikicode]

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Inazuma Eleven - Générique d'ouverture du jeu (Nintendo DS)

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Comprenant quatre personnages de Professeur Layton (autre franchise de Level-5), l'Équipe Layton peut être défiée aléatoirement dans le Centre d'entrainement Inabikari, seulement dans la version japonaise du jeu sur Nintendo DS. En revanche, elle peut l'être dans la réédition du jeu sur Nintendo 3DS au niveau international.
  • Les jeux européens fonctionnent comme ceux des jeux Inazuma Eleven 2. Le portrait des personnages et la consommation de PT sont différents.
  • Les données pour les personnages des jeux Inazuma Eleven 2, les Supertechniques et les équipes sont présentes dans les jeux européens, mais elles sont cachées. Vous pouvez obtenir les Supertechniques en utilisant des codes de triche par l'usage de l'Action Replay.

Navigation[modifier | modifier le wikicode]

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