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Inazuma Eleven GO (Lumière) - Logo
Inazuma Eleven GO (Ombre) - Logo

Inazuma Eleven GO (イナズマイレブンGO(ゴー), Inazuma Eleven Gō) est le quatrième jeu de la franchise Inazuma Eleven. Il y a deux versions : Lumière (シャイン, Shain, lit. Éclat) et Ombre (ダーク, Dāku, lit. Sombre). Les jeux sont sortis au Japon le 15 Décembre 2011 et le 13 Juin 2014 en Europe.

Il s'agit également du premier jeu de la série Inazuma Eleven GO, qui se déroule dix ans après la fin de la série originale.

Histoire[]

Le jour de la rentrée scolaire, Arion Sherwind se rend au collège Raimon, afin d'y débuter sa première année. Féru de football, il se dirige aussitôt vers leur prestigieux club pour le rejoindre. Cependant, en arrivant sur les lieux, il constate qu'un autre collégien effectuant également sa rentrée a neutralisé l'équipe réserve. Il s'agit de Victor Blade, un Impérial envoyé par le Cinquième Secteur pour détruire le club de football. Arion réalise à son grand dam que ledit sport a drastiquement changé ces dix dernières années. Agacé par ses actes, le passionné du ballon rond décide de se mesurer à lui et à l'organisation, afin de sauver l'équipe qu'il rêve d'intégrer et le football qu'il aime tant.

Bien que l'histoire se focalise sur de nouveaux personnages, on y retrouve de nombreux visages familiers, tels que Mark Evans, Jude Sharp, Percival Travis, Silvia Woods ou encore Axel Blaze, entre autres.

Jouabilité[]

À l'instar des précédents opus, Inazuma Eleven GO demeure un jeu vidéo mélangeant jeu de rôle et football. La jouabilité demeure globalement identique que celle des opus précédents.

La section majoritaire du mode Histoire correspond à la partie RPG. Le joueur se déplace dans certains coins de la région du Kantō en utilisant la croix directionnelle, le pavé circulaire ou en faisant glisser le stylet sur l'écran tactile. La caméra peut être légèrement inclinée en utilisant les boutons L et R de la console, permettant notamment de chercher plus facilement divers éléments interactifs comme des coffres à objets, entre autres. Contrairement aux opus précédents, les personnages pouvant être déplacés simultanément passent de quatre à trois. Pour faciliter les déplacements, le joueur peut se téléporter à certains endroits en utilisant la carte, accessible en appuyant sur le bouton Y. Le nombre de joueurs dans l'équipe de défi, constituée des premiers personnages dans la liste de ceux que vous possédez, vire de quatre à cinq. Nouveauté également, les défis sont dorénavant enclenchés en passant près de certains personnages, représentés sur la carte affichée sur l'écran inférieur par des points rouges, ou en leur parlant directement.

La seconde partie principale du jeu repose sur les affrontements de football. Tous se jouent en déplaçant ses joueurs en faisant glisser leur trajectoire sur l'écran tactile, cette dernière étant représentée par une flèche bleue. Une passe peut être effectuée par le joueur possédant le ballon en touchant un certain endroit avec l'écran tactile. Si le ballon n'arrive pas directement sur un de ses coéquipiers, celui qui y est le plus proche courra pour le récupérer. Pour faciliter la tentative d'obtention du ballon ou marquer un personnage, le joueur peut dorénavant maintenir le stylet sur eux. Le footballeur le plus proche de l'équipe se ruera vers ce dernier. Lorsque deux joueurs se retrouvent près du ballon ou lorsque celui le possédant s'apprête à tirer, une confrontation se déroule. Selon la possession du ballon, le membre de l'équipe du joueur peut tenter de récupérer le ballon ou de le conserver. Pour ce faire, trois options sont possibles, dont la traditionnelle utilisation de Techniques spéciales. Ces dernières sont toujours séparées en quatre catégories : Tirs, Attaque, Défense et Gardien, en plus de l'existence des Talents. L'utilisation des Techniques spéciales et le dénouement des confrontations sont représentés par une cinématique sur l'écran supérieur. Lors d'un tir, la portée de la frappe à venir est représentée sur l'écran tactile par une sorte de cône bleu. Plusieurs icônes se trouvent sur le côté gauche ou le côté droit de l'écran tactile, ce critère étant modifiable dans les Options. Selon le type d'affrontement footballistique, trois ou quatre icônes s'y trouveront. Celle en forme de main orange met le match en pause, afin de prévoir les déplacements de ses joueurs ou utiliser des objets pour restaurer l'énergie de ses joueurs. La deuxième, représentée par un T bleu, permet d'effectuer un tir de loin par le joueur possédant le ballon. La troisième, illustrée par les lettres TS en rouge, déclenche l'apparition du menu des Tactiques spéciales, exclusivement disponible lors des matchs en onze contre onze. Cette option permet au joueur d'en utiliser ou non. La dernière du lot est représentée par une silhouette jaune déployant une énergie violette. Cette option vous permet ou non de sélectionner un Esprit Guerrier à invoquer, dans la limite de trois maximum. Les affrontements footballistiques sont toujours présents en deux types : des défis et des matchs. Les défis sont des confrontations à cinq contre cinq se jouant en quinze minutes, avec divers objectifs comme marquer un but en premier, récupérer le ballon ou en conserver la possession, le tout dans ladite limite du temps imparti. Contrairement aux opus précédents et à venir, il vous faudra attendre un certain temps avant de réaffronter une équipe que vous avez battu en défi. La deuxième est un affrontement en onze contre onze en deux mi-temps, le nombre de remplaçants par équipe pouvant aller jusqu'à cinq. Chose inédite dans ce volet : les joueurs récupèrent quelques PE et PT après la mi-temps. Hors cas spécifiques, chaque équipe vaincue peut permettre au joueur d'obtenir certains objets. Les membres de l'équipe gagnent quant à eux des points d'expérience, leur permettant de monter de niveau, jusqu'à 99, et, ainsi, apprendre de nouvelles Techniques spéciales.

À l'instar des précédents opus, chaque joueur possède plusieurs attributs, tels que son poste, son élément et des aptitudes. Ces derniers se composent des Icône PE (Points d'Énergie), PT (Points de Technique), Frappe, Maîtrise, Précision, Défense, Vitesse, Endurance, Interception et Chance. Chacune d'entre elle peut être augmentée en montant de niveau ou en équipant les personnages d'accessoires, tels que des crampons, bracelets, pendentifs et gants. Chaque joueur possède une liste de quatre Techniques spéciales apprises par montée de niveau ou par événement lors du mode Histoire, tandis que deux autres supplémentaires peuvent être enseignées en utilisant des manuscrits. Contrairement aux jeux précédents, les quatre premières Techniques spéciales peuvent être remplacées par d'autres, mais uniquement après avoir terminé le Chapitre 12. À l'instar des jeux Inazuma Eleven 2 et Inazuma Eleven 3, lesdites techniques peuvent évoluer au fil de leurs nombres d'utilisations. Un quatrième niveau a été ajouté, appelé 3X, 3Y ou 3Z. Celles dont l'évolution commence par V2 vont désormais jusqu'à un niveau V4, puis A, S ou Z. Pour plus de clarté, les noms des Techniques sont affichées dans la couleur de leur élément. Un cinquième élément, Néant Icon néant, a été ajouté. Ce dernier, qui n'est attribué qu'à des Techniques spéciales et Esprits Guerriers, n'a aucun avantage ou désavantage avec les quatre autres. Cependant, il permet d'annuler les rapports de forces élémentaires entre les joueurs prenant part à la confrontation.

La grande nouveauté au niveau de la jouabilité concerne l'ajout des Esprits Guerriers. Ces derniers sont une manifestation de l'énergie spirituelle du joueur l'invoquant et leur permettent d'accroitre leur force, d'utiliser des Techniques spéciales et tirer parti des Talents qui leurs sont propres. Chacun d'entre eux possède également un élément. Lorsque deux joueurs en possédant un entrent en confrontation pour la possession du ballon et n'utilisent pas la Technique spéciale de leur invocation, un Duel d'Esprits Guerriers se produit. L'Esprit Guerrier invoqué demeure actif jusqu'à ce que sa jauge de PG (Points Guerriers) soit réduite à zéro. Lorsque c'est le cas, l'Invocateur perd une grande quantité de PE. Un Esprit Guerrier neutralisé peut être réinvoqué grâce à la Confluence, en échange de 20% des PT maximum des coéquipiers du joueur détenteur de la créature. Plusieurs Esprits Guerriers peuvent fusionner pour en former un autre, généralement plus puissant. Par exemple, Griffon, Seigneur du Règne Animal peut être invoqué par fusion si Archi Pégase, Le Cheval des Dieux, Lancelot, Le Spadassin Héroïque et Maestro Virtuoso sont actifs. À l'instar des Techniques spéciales, les Esprits Guerriers peuvent évoluer s'ils sont invoqués plusieurs fois, jusqu'à un sixième niveau appelé Ω. Les personnages n'étant pas tous naturellement des invocateurs, le joueur peut leur permettre d'en invoquer. Pour ce faire, il lui suffit de donner un Icône Jeton Spirituel jeton spirituel à un homme situé à l'étage de la Tour d'Inazuma, une fois le Chapitre 12 terminé.

Autre nouveauté avec les jeux précédents : le système de recrutement. Certains joueurs peuvent toujours être recruté en battant leur équipe de défi, mais la majorité des personnages à dénicher nécéssitent une autre manière. Il s'agit des Cartes joueurs, disponible à l'achat en Points d'Amitié dans des Communauté de Joueurs. Pour recruter un certain personnage, le joueur doit obtenir les critères qui y sont affichés, leur nombre maximum ne pouvant pas dépasser quatre. Il peut s'agir d'un autre joueur à recruter, des photos et thèmes de conversation à obtenir aux quatres coins de la région ou d'autres objets plus ou moins spécifiques. La limite passe de 100 à 110 joueurs recrutables simultanément et, une fois les critères de la carte remplie, le personnage peut être recruté en validant la carte auprès d'un spécialiste de Communauté. Une fois cela fait, ledit personnage intègre l'équipe au niveau 1. Les entraineurs de l'équipe sont désormais partie prenante de la stratégie à adopter. Ils permettent d'augmenter ou de réduire les aptitudes de certains joueurs, cette modification variant selon leur affinité. Le coach de l'équipe peut être changé une fois le Chapitre 12 terminé. Le système des entrainements via les balises ont également changé. Une fois enclenché, une roulette apparaitra. Il faudra ensuite appuyer sur le bouton A pour l'arrêter. La statistique du joueur augmentera selon le résultat obtenu.

La plupart des matchs du mode Histoire se voient doter d'une phase guidée, introduite dans cet opus. Lors de cette période, le chronomètre s'arrête, devenant représenté par des points d'interrogation. Cela permet au joueur d'accomplir certains objectifs pour le bien de l'Histoire, comme emmener un personnage en particulier à une partie du terrain, récupérer le ballon, effectuer un certain nombre de passes. Les buts des deux équipes sont alors généralement protégés durant cette section, afin de se focaliser sur les actions à exécuter.

Différences entre les versions[]

Lumière et Ombre[]

Catégorie Lumière Ombre
Équipes exclusives à l'Histoire UnlimitedShiningEmblem Lumière Éternelle
Emblême Griffe du Sud Griffe du Sud
Écusson Ombre Ancestrale Ombre Ancestrale
Emblême Crocs du Nord Crocs du Nord
Manuscrits de Techniques spéciales Icône Manuscrit (GO - Tir) [TIR] Ouragan Opalin
Icône Manuscrit (GO - Tir) [TIR] Serpent à Sonnette
Icône Manuscrit (GO - Attaque) [ATT] Passage Presto
Icône Manuscrit (GO - Attaque) [ATT] Tourbillon Aquatique
Icône Manuscrit (GO - Défense) [DEF] Brume Épaisse
Icône Manuscrit (GO - Gardien) [GAR] Main Céleste V
Icône Manuscrit (GO - Tir) [TIR] Cendre Noire
Icône Manuscrit (GO - Tir) [TIR] Tir Sonique
Icône Manuscrit (GO - Attaque) [ATT] Dribble Rafale*
Icône Manuscrit (GO - Défense) [DEF] Filet de Chasse
Icône Manuscrit (GO - Défense) [DEF] Train en Roue Libre
Icône Manuscrit (GO - Gardien) [GAR] Mains Libérées
Tactiques spéciales utilisables Icône Manuscrit (GO - Tactique) [ST] Sainte Lumière Icône Manuscrit (GO - Tactique) [ST] Tonnerre Obscur
Générique de début Ohayō! Shainingu Dei Uchi Kudāku!
Générique de fin HAJIKE-YO!! Aijō Jōnetsu Neppū
Épouse de Mark Evans Nelly Evans Camellia Evans
Personnages présents dans le mode Histoire Xavier Schiller (accompagné de Jordan Greenway) Nathan Swift (accompagné de Jack Wallside et Caleb Stonewall)
Esprits Guerriers exclusifs à obtenir Icône Manuscrit (GO - Esprit Guerrier) [EG] Astral, Dragon de l'Aube
Icône Manuscrit (GO - Esprit Guerrier) [EG] Pendragon, Le Suprême Chevalier Mystérieux
Icône Manuscrit (GO - Esprit Guerrier) [EG] Tribun, Le Juge Infaillible
Icône Manuscrit (GO - Esprit Guerrier) [EG] Fléau Obscur, Seigneur des Ténèbres
Icône Manuscrit (GO - Esprit Guerrier) [EG] Bazooka, Le Destructeur Noir
Icône Manuscrit (GO - Esprit Guerrier) [EG] Gorgo, Le Seigneur Démon
Communauté de Joueurs exclusives Cercle de Lumière
Astres du Désert
Coalition des Gamers
Disciples de l'Aube
Cercle des Ombres
Guerriers Polaires
Société des Joueurs
Cercle de l'Effroi

Versions européennes aux versions originales[]

Outre les différences de langues, les versions européennes et japonaises du jeu diffèrent légèrement.

Le principal changement repose dans l'aspect graphique du jeu, notamment l'interface des menus. De plus, l'icône d'invocation des Esprits Guerriers et l'écran supérieur juste avant le début de chaque match sont calqués sur leurs équivalents des jeux Inazuma Eleven GO Galaxy, à la différence que les entraineurs n'apparaissent pas sur l'écran tactile. Les écussons de certaines équipes voient leur apparence légèrement remaniée, afin d'y effacer leur nom dans les versions originales. Il en va de même pour la casquette portée par Abe Roof, à la fois sur son icône et sur son modèle 3D.

L'autre changement entre ces versions repose sur l'apparence d'Alessandro il Grande, plus précisément sur sa corpulence. Dans les versions originales, il possède une carrure très grande et assez musclée, similaire à celle de joueurs comme Thor Stoutberg. Les versions internationales des jeux et l'ensemble des opus suivants s'inspirent davantage de la série Inazuma Eleven GO, lui donnant une grande corpulence, mais visiblement moins baraquée. Cela lui donne une stature plus proche de footballeurs comme Kevin Dragonfly ou Jim Wraith. Le lot d'animations qui lui est dédiée lors des cinématiques en 3D du mode Histoire n'ayant pas été modifié, cette différence entraine ainsi des erreurs dans ses animations. On peut notamment l'apercevoir lors du Chapitre 7, où il semble ne pas beaucoup bouger lors des dialogues du match entre Raimon et les Mers Lunaires.

Mots de passe[]

Récompense Mot de passe
Jude Sharp fej5E4gFw
Nathan Swift Ph9pYDwpQ
Shawn Froste nOWVoA0qz
Caleb Stonewall yhJpfkSQJ
Jack Wallside f3wBfGa3x
Esau Tariq PJPkEhMnV
Shortcake Holmes Cu6H4N3AD
Lawrence Leepson SqvSSePMY
Avery Rarecard iz7kP3v4U
Flam Berger i0viw3bTQ
Corvus Cardson DvS1nLdKn
Damon Valiant lpfITZI3A
Everard Valiant WVJuU6OVr
Spot Barkley e7ao8hLCb
Grandpa Danger dsIHHKCBo
Fletch Blitzen GVxM7GiYi
[DEF] Maître Méga 8NOLwsloX
[TIR] Fouet Saurien FIfaDOj8P
[ATT] Sceau Géant rFI9c4Y3v
[EG] Korogon, Le Dragon Immortel dM3Zh86z0

Récompense Mot de passe
Jude Sharp タヨレルシレイトウ (Tayoreru Shireitō, lit. Meneur de Jeu de Génie)
Nathan Swift アオキツムジカゼ (Aoki Tsumujikaze, lit. Tourbillon Azur)
Shawn Froste ゼッタイレイド (Zettai Reido, lit. Zéro Absolu)
Caleb Stonewall シュラノセイシン (Shura no Seishin, lit. Esprit d'Asura)
Jack Wallside ソビエタツカベ (Sobietatsu Kabe, lit. Mur Imposant)
Esau Tariq !ア.タ.リ.だ! (!A. Ta. Ri. Da!, lit. ! C'est. A. Ta. Ri !)
Shortcake Holmes むちゃデリシャス! (Mucha Derishasu!, lit. Absurdement Délicieux !)
Lawrence Leepson ローソンエルパカ (Rōson Erupaka, lit. Lawson Elpaca)
Avery Rarecard ...イナレアゲット! (...Inarea Getto!, lit. ... Inarea Obtenu !)
Flam Berger デジタルセブン (Dejitaru Sebun, lit. Sept Numérique)
Corvus Cardson !カードをつかえ! (!Kādo wo Tsukae!, lit. ! Prends une Carte !)
Damon Valiant さいきょうのヤリ (Saikyō no Yari, lit. Lance la plus Forte)
Everard Valiant さいきょうのタテ (Saikyō no Tate, lit. Bouclier le plus Fort)
Spot Barkley ?たいかいにでる! (?Taikai ni Deru!, lit. ? Participer au Tournoi !)
Grandpa Danger キケンなロウジン (Kiken na Rōjin, lit. Vieillard Dangereux)
Fletch Blitzen ひかりよりもはやく (Hikari yori mo Hayaku, lit. Plus rapide que la Lumière)
[DEF] Maître Méga セカイサイキョウ (Sekai Saikyō, lit. Le plus fort du Monde)
[TIR] Fouet Saurien しっぽをふりまわせ (Shippo wo Furimawase, lit. Remuer la Queue)
[ATT] Sceau Géant おされたらまけよ (Osare tara Makeyo, lit. S'ils t'écrasent, tu Perds)
[EG] Korogon, Le Dragon Immortel ガッツでよびさませ (Gattsu de Yobisamase, lit. Se réveiller avec du Cran)

Chapitres et Cinématiques[]

  • Chapitre 1 : Un vent nouveau
  • Chapitre 2 : Un match arrangé
  • Chapitre 3 : Le nouveau coach
  • Chapitre 4 : La naissance de la Rébellion
  • Chapitre 5 : La redoutable Royal Academy
  • Chapitre 6 : À l'abordage !
  • Chapitre 7 : Attaques et contre-attaques
  • Chapitre 8 : La barrière de glace
  • Chapitre 9 : Duel de stratégies
  • Chapitre 10 : La vérité derrière les mirages
  • Chapitre 11 : Un rayon de soleil
  • Chapitre 12 : L'avenir du football

  • N°1 : Générique (Lumière)/Générique (Ombre)
  • N°2 : Un individu mystérieux
  • N°3 : Le football d'aujourd'hui
  • N°4 : L'histoire commence
  • N°5 : La rentrée des classes
  • N°6 : Le collège Raimon
  • N°7 : L'ombre du Cinquième Secteur
  • N°8 : Victor contre l'équipe réserve
  • N°9 : Un héros, un ballon
  • N°10 : Le onze de Raimon entre en scène
  • N°11 : L'esprit guerrier de Victor
  • N°12 : Le courage d'Arion
  • N°13 : L'esprit guerrier de Riccardo
  • N°14 : Les manageuses
  • N°15 : Un nouveau coach nommé Mark Evans
  • N°16 : Le dilemme de Riccardo
  • N°17 : Cérémonie d'ouverture du tournoi régional
  • N°18 : Jouer pour gagner
  • N°19 : Victor et Victor
  • N°20 : Le retour de Jude Sharp
  • N°21 : Bienvenue chez nous !
  • N°22 : L'esprit guerrier d'Arion
  • N°23 : L'arrivée d'Aitor Cazador
  • N°24 : Le multistade de la Roulette
  • N°25 : Le Roulib'
  • N°26 : Le stade Aérodrome
  • N°27 : Confrontation
  • N°28 : Rencontre avec Lucien Dark
  • N°29 : L'arrivée fracassante de Ryoma
  • N°30 : Le stade de Glace
  • N°31 : Une initiative bienvenue
  • N°32 : Le départ du coach Evans
  • N°33 : Le stade Fluvial
  • N°34 : Bonjour, Sol !
  • N°35 : Le stade Flipper
  • N°36 : Arion face à Zabel
  • N°37 : Le stade des Sables du désert
  • N°38 : Sol Daystar entre en piste
  • N°39 : L'opération de Riccardo
  • N°40 : La confiance du capitaine
  • N°41 : Le nouveau capitaine
  • N°42 : Le stade Zénith
  • N°43 : Une toute nouvelle équipe
  • N°44 : La décision de Riccardo
  • N°45 : Révélations
  • N°46 : Le bonheur de la victoire
  • N°47 : Le retour du vrai football
  • N°48 : Crédits (Lumière)/Générique (Ombre)

Comédiens-doubleurs[]

Nom Personnage(s)
Pierre Le Bec Arion Sherwind
Thibaut Delmotte Riccardo Di Rigo, Bradford Ash
Sébastien Hébrant Victor Blade, Ota Shape, Nogo Sarikid, Agent du Cinquième Secteur
Mathieu Moreau Samguk Han, Michael Ballzack, Davy Jones
Cyrille Monge Subaru Honda, Doug McArthur, Tezcat, Maxim Millennium
Adeline Chetail Gabriel Garcia
Marie Zidi Jean-Pierre Lapin
Maxime Donnay Adé Kébé, Alex Zabel, Lars Dijkstra, Langford Ash
Julie Basecqz Eugene Peabody, Lucien Dark, Silvia Woods, Arion Sherwind (En tant qu'enfant), Wanli Changcheng (En tant qu'enfant)
Gabriel Bismuth-Bienaimé Aitor Cazador, Xavier Schiller
Geneviève Doang Jade Greene
Martial Le Minoux Percival Travis, Charley Horse, Zaphod Riker, Chester Horse Sr, Alessandro il Grande, Kevin Dragonfly, Byron Love
Stéphane Miquel Seymour Hillman
Nathalie Bienaimé Celia Hills, Élève de la Royal Academy, Camellia Travis, Harrold Houdini (En tant qu'enfant), Jeune homme (Lors du Chapitre 10), Jeune garçon (Lors du Chapitre 11)
Jérôme Berthoud Nathan Swift, David Samford, Scott Banyan
Hervé Grull Frank Lyn, Njord Snio, Sol Daystar
Pablo Andres Hertsens Mark Evans
Kelyan Blanc Bailong, Jordan Greenway, Jack Wallside, Austin Hobbes, Quentin Cinquedea
Christophe Hespel Jude Sharp, Professeur de Raimon (Lors du Chapitre 7), Bay Laurel, Agent du Cinquième Secteur (Lors du Chapitre 11), Cronus Fourseasons, Gus Martin
Tony Beck Shawn Froste, Caleb Stonewall
Philippe Bozo Gyan Cinquedea
Francine Baudelot
Emmanuel Bonami
Damien Gillard
Marie Nonnenmacher
Raphaëlle Valenti

Nom Personnage(s)
Terasaki Yuka Arion Sherwind
Saiga Mitsuki Riccardo Di Rigo
Ōhara Takashi Victor Blade
Satō Kensuke Samguk Han, Spotter, Sven Johansson
Nojima Hirofumi Subaru Honda, Alex Zabel
Kobayashi Yū Gabriel Garcia
Nara Tōru Wanli Changcheng, Frank Lyn, Gus Martin
Tomatsu Haruka Jean-Pierre Lapin, Camellia Travis
Konno Jun Adé Kébé, Ota Shape, Jimmy Kyrk, Wolfe Whyte
Yoshino Hiroyuki Eugene Peabody, Jude Sharp
Kaji Yūki Doug McArthur, Caleb Stonewall
Takagaki Ayahi Michael Ballzack, Shunsuke Aoyama, Harrold Houdini (En tant qu'enfant)
Orikasa Fumiko Hugues Baudet, Silvia Woods, Bradford Ash
Iwasaki Ryō Ryoma Nishiki
Tai Yūki Aitor Cazador
Fujimura Ayumi Lucien Dark
Kitahara Sayaka Skie Blue
Yurin Rosie Redd
Mina Jade Greene, Preston Princeton, Bobine Apples
Sasaki Hinako Celia Hills
Tōchi Hiroki Percival Travis
Arimoto Kinryū Seymour Hillman
Omoro Masayuki Henry Goldwin
Shinomiya Gō Frank Wintersea, Jagur Meister, Par Scal
Kase Yasuyuki Saber Sabel, Kevin Dragonfly
Eguchi Takuya Nogo Sarikid, Infinity Beyond, Sol Daystar
Furushima Kiyotaka Lars Dijkstra, Charley Horse
Mizushima Takahiro Xavier Schiller
Nishigaki Yuka Nathan Swift
Mine Nobuya Dave Inchy, Davy Jones, Langford Ash
Takeuchi Junko Mark Evans
Muro Genki Zaphod Riker
Sawashiro Miyuki Tezcat
Maeno Tomoaki Vladimir Blade
Kodaira Yūki Maxim Millennium, Jordan Greenway
Fukuyama Jun Bailong
Hayashi Yūki Rex Remington, Quentin Cinquedea
Tano Megumi David Samford
Miyahara Nami Scott Banyan
Inada Tetsu Chester Horse Sr
Mito Kōzō Alessandro il Grande
Miyano Mamoru Shawn Froste
Terashima Junta Njord Snio
Ono Yūki Bay Laurel
Sanpei Yūko Byron Love
Jō Masako Julia Blaze
Kawashima Tokuyoshi Gyan Cinquedea
Katō Nanae Wanli Changcheng (En tant qu'enfant), William Glass, Cronus Fourseasons
Horie Kazuma Harrold Houdini
Kugimiya Rie Austin Hobbes
Hikida Takashi Dave Quagmire
Ōtomo Ryūzaburō Pinkus Mountbatten

Traducteurs Français[]

  • Emmanuel Adien
  • Florence d'Anterroches
  • Natacha Faubert
  • Anthony Fouillen
  • Pierre Galmiche
  • Sylvain Gsell
  • Jean-Paul Hausmann
  • Olivier Strag
  • Marie Suffert

Galerie[]

Vidéos[]

Notes[]

  • Contrairement aux opus précédents, le style artistique et les animations utilisées lors des cinématiques sont plus proches de ceux de la série Inazuma Eleven GO.
  • Il s'agit du premier jeu où les PE et les PT maximaux des joueurs ne peuvent être améliorés hors montées de niveaux.
  • Arion Sherwind et Mark Evans sont les seuls personnages apparaissant sur les jaquettes de chaque version.

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