Wiki Inazuma Eleven
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Le Quartier de Costail (コトアールエリア, Kotoāru Eria, lit. Aire de Cotarl) est une localisation de la série Inazuma Eleven et des jeux Inazuma Eleven 3. Il se situe sur la partie nord de l'Ile de Liocott.

Description[]

Le Quartier de Costail est séparée en deux zones distinctes. À l'ouest se trouve l'entrée du Quartier. Cette dernière se compose de quelques huttes, des statues et de quelques boutiques, dont le Goal-Marché au nord et le Footech en son centre. Une zone de repos se trouve également près de l'entrée. À l'est se trouve le lieu de rassemblement. On y trouve quelques huttes, l'Étoffe des Héros et quelques planches de bois empilées. Sur ces dernières se trouvent deux poules. Près des planches se trouvent une machine à capsules, ainsi qu'une balise, permettant d'augmenter la limite maximale des PT de vos joueurs. David Evans proposera au joueur son Tournoi ultime une fois le chapitre 10 terminé. Il se trouvera au nord-est du Footech.

Dans la série animée se trouve également un terrain de football, absent dans les jeux.

Histoire[]

Anime[]

Le Quartier de Costail apparait pour la première fois lors de l'épisode 117. Accompagnés par David Arrows et Nelly Raimon, les joueurs d'Inazuma Japon s'y rendirent. Ils apprirent grâce à Li Leung que le Quartier était attaqué. Les joueurs des Little Gigantes étant occupés à sauver les résidents, Mark Evans et ses coéquipiers décidèrent de confronter les assaillants. Ces derniers se présentèrent comme étant membres de la Zoolan Team, dirigés par Zoolan Rice, l'organisateur du tournoi Football Frontier International. Ce dernier envoya ses hommes de main attaquer le Quartier, afin de faire venir David Arrows. Il fit cela pour se venger. Il expliqua ses intentions à l'entraineur des Little Gigantes, avant de l'appeler par son vrai nom. Surpris de constater que son grand-père maternel était toujours en vie, Mark Evans décida de lui prêter main-forte. Un match s'ensuit entre les deux équipes, l'équipe Inazuma Japon étant temporairement sous la tutelle de David Evans. La Zoolan Team prit les devants grâce au Programme RH que Zoolan Rice a mis en place. Lors de la première période, David Evans conseilla à son petit-fils de concentrer son énergie, en criant "Gan ! Shan ! Dwan !". Malgré ce conseil, le gardien de but d'Inazuma Japon ne put arrêter le Boulet de Canon d'Avinash Chowdhury. Cela fut de même lors de la deuxième tentative, bien que le ballon heurtât la barre transversale. La première période se termina sur le score de 2-0 pour la Zoolan Team. Lors de la mi-temps, David Evans et Nelly Raimon conseillèrent aux joueurs d'Inazuma Japon d'échanger leurs postes. En effet, ils leur apprirent que leurs adversaires ne savaient jouer qu'à leur poste de prédilection. Les membres de la Zoolan Team furent déconcertés par cette décision, ce qui permit à l'équipe japonaise de reprendre du poil de la bête. Le match se termina sur le score de 3-2 pour la sélection japonaise. Après le match, Zoolan Rice décida d'abandonner les membres de la Zoolan Team. Tous furent arrêtés par des membres de la police internationale.

Jeux[]

Le Quartier de Costail apparait pour la première fois lors du Chapitre 10. À l'hôpital situé au centre de l'Ile de Liocott, David Arrows et Nelly Raimon apprirent via un bulletin d'informations que le Quartier était attaqué. Ayant également assisté à l'annonce, Mark Evans décida d'accompagner l'homme à la casquette, qu'il croit être son grand-père. En arrivant à l'entrée du Quartier, le groupe rencontra un jeune garçon, apeuré par l'attaque. Mark Evans, Axel Blaze, Jack Wallside et Kevin Dragonfly rencontrèrent Hector Helio, Gareth Flare, Walter Mountain et Drago Hill. Ces quatre adolescents s'avèrent tous être membres des Petits Géants, l'équipe représentant le Costail. Le capitaine des Petits Géants proposa à son homologue japonais de fouiller les environs, afin de s'assurer que tout le monde va bien. Ils trouvèrent au nord-est du lieu de rassemblement un homme apeuré. David Arrows réalisa qu'il s'agissait d'un imposteur. Mark Evans le reconnut : il s'agit de Phil A. Minion. Ce dernier se présenta, avant d'être rejoint par quelques-uns de ses coéquipiers de la Zoolan Team. Ils expliquèrent venir d'un petit pays ravagé par la guerre et la pauvreté, avant que Zoolan Rice leur vienne en aide. Ils donnèrent ensuite rendez-vous aux joueurs d'Inazuma Japon au terrain du Quartier Brésilien. En chemin, les joueurs japonais furent rejoints par Paolo Bianchi, Edgar Partinus et Thiago Torres. Ils décidèrent de leur prêter main-forte. Montant la garde à l'entrée du Quartier se trouvent Mark Krueger, Dylan Keats et Bobby Shearer, tous trois membres de la sélection étasunienne, les Licornes. Les joueurs d'Inazuma Japon y retournèrent plus tard avant le match final du tournoi Football Frontier International. Nelly Raimon leur parla d'une Supertechnique de Tir, permettant de mieux rivaliser avec leurs prochains adversaires, les Petits Géants. Un homme leur indiqua où se situerait le manuscrit, situé dans une tour rejoignant les cieux. La veille du match, Hector Helio eut une discussion avec Mark Evans au lieu de rassemblement. Il lui parla de sa rencontre avec David Evans et de sa passion pour le football. Il lui montra également une Supertechnique qu'il a inventé grâce à lui, la Main Céleste X.

Boutiques[]

Icône Objet Cout Description Effet
Icône Lait (IE) Lait 10 Le plein de calcium ! Rend quelques PE. Récupération de PE
Icône Eau Minérale (IE) Eau minérale 20 Une bouteille d'eau bien fraîche. Rend quelques PE. Récupération de PE
Icône Boisson de Sport (IE) Boisson de sport 45 La boisson des champions ! Rend beaucoup de PE. Récupération de PE
Icône Cocktail Vitaminé (IE) Cocktail vitaminé 100 Il décuplera vos forces ! Rend plein de PE ! Récupération de PE
Icône Boisson Spéciale (IE3) Boisson spéciale 200 La boisson des bonhommes ! Rend tous les PE ! Récupération de PE
Icône Boulette de Riz (IE) Boulette de riz 10 Préparée à la main avec amour. Rend quelques PT. Récupération de PT
Icône Barre de Céréales (IE) Barre de céréales 35 Au bon goût de céréales. Rend quelques PT. Récupération de PT
Icône Barre Énergétique (IE) Barre énergétique 95 L'amie des corps fatigués ! Rend beaucoup de PT. Récupération de PT
Icône Super Tablette (IE) Super tablette 190 Riche en fer, en magnésium et en oligo-éléments. Rend plein de PT. Récupération de PT
Icône Barre Vitaminée (IE3) Barre vitaminée 380 Le cacao des petits costauds ! Rend tous les PT ! Récupération de PT
Icône Nouilles (IE3) Nouilles 250 Une saveur de canard pour donner des ailes. Rend beaucoup de PE et de PT. Récupération de PE et de PT
Icône Brochette (IE) Brochette 500 Y goûter, c'est l'adopter ! Rend tous les PE et PT ! Récupération de PE et de PT

Icône Objet Cout Description Effet
Icône Crampons (IE - Bleu) Crampons de 7 lieues 1200 L'incarnation racée d'une puissante rafale. Aptitude Vitesse : +8
Icône Crampons (IE - Bleu) Chaussures de motard 1600 Bottes de motard adaptées pour le terrain. Aptitude Vitesse : +9
Icône Crampons (IE - Bleu) Crampons glaciaux 2000 Ces crampons gèlent tout sur leur passage. Aptitude Vitesse : +10
Icône Crampons (IE - Rouge) Crampons de passion 1200 Des crampons rouges qui inspirent la passion ! Aptitude Frappe : +8
Icône Crampons (IE - Rouge) Crampons déchaînés 1600 Crampons enflammés comme la colère. Aptitude Frappe : +9
Icône Crampons (IE - Rouge) Crampons incendiaires 2000 Des crampons ardents comme les flammes ! Aptitude Frappe : +10
Icône Gants (IE) Gants au naturel 800 Gants débordant du pouvoir de la nature ! Aptitude Défense : +7
Icône Gants (IE) Gants de passion 1200 Ces couleurs représentent l'esprit du jeu. Aptitude Défense : +8
Icône Gants (IE) Gants de plage 1600 Les gants préférés de Mary Times. Aptitude Défense : +9
Icône Gants (IE) Gants du Big Bang 2000 Contiennent la puissance du Big Bang ! Aptitude Défense : +10
Icône Bracelet (IE - Orange) Bracelet des plaines 1600 Ce bracelet tire son pouvoir de la terre. Aptitude Hargne : +8
Icône Bracelet (IE - Orange) Bracelet costaud 2200 Rend votre détermination inébranlable ! Aptitude Hargne : +9
Icône Bracelet (IE - Orange) Bracelet d'Inazuma 3000 Un bracelet débordant de l'énergie d'Inazuma. Aptitude Hargne : +10
Icône Bracelet (IE - Bleu) Bracelet d'espoir 850 Rempli d'espoir et de rêve ! Aptitude Précision : +6
Icône Bracelet (IE - Bleu) Bracelet du bonheur 1600 Donne de la chance à vos coéquipiers. Aptitude Précision : +8
Icône Bracelet (IE - Bleu) Bracelet exotique 2200 Conçu avec des matériaux rares et exotiques. Aptitude Précision : +9

Icône Nom Cout Description
Icône Manuscrit (IE3 - Tir) Éclair Pulvérisant 10000 Technique de tir en trio de type air
52 PT
Icône Manuscrit (IE3 - Tir) Triangle Z 10000 Technique de tir en trio de type feu
55 PT
Icône Manuscrit (IE3 - Tir) Tri-Pégase 10000 Technique de tir en trio de type air
55 PT
Icône Manuscrit (IE3 - Tir) Manchot Empereur N°1 12000 Technique de tir solo de type bois
58 PT
Icône Manuscrit (IE3 - Tir) Triple Tir 10000 Technique de tir en trio de type feu
66 PT / Tir de loin
Icône Manuscrit (IE3 - Attaque) Passage en Force 2 4400 Technique offensive solo de type feu
42 PT
Icône Manuscrit (IE3 - Attaque) Trépied Turbo 3600 Technique offensive en duo de type terre
50 PT
Icône Manuscrit (IE3 - Attaque) Instant Céleste 3600 Technique offensive solo de type air
50 PT
Icône Manuscrit (IE3 - Attaque) Passe en Duo 4200 Technique offensive en duo de type bois
53 PT
Icône Manuscrit (IE3 - Défense) Fauchage 3800 Technique défensive en duo de type bois
48 PT
Icône Manuscrit (IE3 - Défense) Flèche Ouragan 10000 Technique défensive en trio de type air
57 PT
Icône Manuscrit (IE3 - Défense) File Indienne 10000 Technique défensive en trio de type terre
57 PT
Icône Manuscrit (IE3 - Gardien) Morsure Sauvage 10000 Technique de gardien solo de type feu
52 PT / Arrêt

Recrutements[]

Défis[]

Machine à capsules n°12[]

Relations[]

Transferts[]

Coffres[]

Icône Objet Description Effet Localisation
Icône Manuscrit (IE3 - Défense) Zone Sigma Aucune cible ne réchappe de cette zone triangulaire. Manuscrit Au sud du Footech, à l'entrée du Quartier
ST Accélération Le temps s'écoule plus rapidement.
Attaque/Défense - N'importe quel camp.
Manuscrit Derrière le Footech, à l'entrée du Quartier
Icône Points de Motivation (IE) 10 Points de Motivation Près d'une hutte, à l'entrée du Lieu de rassemblement
Icône Cahier (IE2) Dernier cahier (t. 8) Règle n°8 - Une loyauté inconditionnelle
Partage les joies et peines de l'équipe.
Cahier secret Au nord de la balise, au Lieu de rassemblement
Icône Crampons (IE - Bleu) Crampons du tonnerre Ornés d'un éclair visuellement accrocheur ! Aptitude Vitesse : +10 À l'est de l'Étoffe des Héros, au Lieu de rassemblement

Icône Objet Description Effet Localisation
Icône Manuscrit (IE3 - Défense) File Indienne Trois coéquipiers de taille moyenne s'unissent pour une défense solide. Manuscrit Au sud du Footech, à l'entrée du Quartier
ST Accélération Le temps s'écoule plus rapidement.
Attaque/Défense - N'importe quel camp.
Manuscrit Près de la statue dorée, à l'entrée du Quartier
Icône Points de Motivation (IE) 10 Points de Motivation Près d'une hutte, à l'entrée du Lieu de rassemblement
Icône Cahier (IE2) Dernier cahier (t. 8) Règle n°8 - Une loyauté inconditionnelle
Partage les joies et peines de l'équipe.
Cahier secret Au sud des planches de bois, au Lieu de rassemblement
Icône Crampons (IE - Bleu) Crampons du tonnerre Ornés d'un éclair visuellement accrocheur ! Aptitude Vitesse : +10 À l'est de l'Étoffe des Héros, au Lieu de rassemblement

Équipes de Défi[]

Foudre Céleste et Feu Explosif[]

Les Ogres attaquent ![]

  • Buteurs Bucoliques
  • Cabillauds Rigolos
  • Cours Élémentaire
  • Creux de la Vague
  • Les Polis Gones
  • Tracteurs Poussifs

Navigation[]

Stades
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