Wiki Inazuma Eleven
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Soji Okita (沖田(おきた) 総司(そうじ), Okita Soji) est un personnage de la série Inazuma Eleven GO Chrono Stone, apparaissant dans la série de 4 épisodes consacrée au Japon de 1867, pendant la Période Bakumatsu, en tant que membre du Shinsengumi (la police personnelle du Shogun).

Profil[]

Soji Okita (Icône)

  • "Le prodige du Shinsengumi se bat avec passion malgré la maladie."

Apparence[]

Il a les cheveux violets, foncés et attachés. Il a une peau lumineuse bronzée. Il est d'une taille moyenne et a deux sabres avec lui au niveau de la taille. Il porte son uniforme du Shinsengumi, ou son kimono blanc lorsqu'il doit se reposer.

Personnalité[]

Il est sérieux et persévère (un peu comme Axel Blaze) dans tous les instants. Okita est très fier du Shinsengumi et est plus que déterminé à protéger le régime du Shogun jusqu'à sa dernière heure, et ce malgré sa maladie.

Histoire[]

Inazuma Eleven GO Chrono Stone[]

Artwork de Soji Okita dans les jeux Inazuma Eleven GO Chrono Stone.

Artwork de Soji Okita dans les jeux Inazuma Eleven GO Chrono Stone.

Lors de l'épisode 26, on le voit travailler dur, malgré une maladie grave, puis se retrouver allongé sur son futon (lit). Son subordonné est inquiet.

Lors de l'épisode 27, lui et son subordonné sont interrompus par Zanark Avalonic. Okita veut savoir où est Isami Kondo, leur chef, et pourquoi Zanark porte l'uniforme du chef du Shinsengumi. Zanark utilise alors sa Sphère Multifonction pour prendre le contrôle de l'esprit d'Okita et de son subordonné. Mais Okita résiste grâce à son sabre. En riant, Zanark comprend ce qu'il recherchait. Zanark lui donna la force de jouer au football grâce à son pouvoir et de se déplacer librement malgré sa maladie. Alors qu'il sortait, Okita reçoit un message d'un de ses subordonnés disant que Ryoma Sakamoto était sur la rive du fleuve. Arrivé, il l'attaque directement avec son sabre. Mais Sakamoto esquive ses coups au moment où il est sur le point de le frapper. Ce duel est interrompu par Victor Blade. Zanark et son équipe enrôlent Okita comme joueur pour le match. Durant la majorité du match, il se concentre sur Ryoma Sakamoto. Après le match, sa maladie revient à la charge et il se rend compte que Zanark ne faisait que le tester. Sakamoto part par la suite. Victor se rend compte qu'il avait agi comme son frère aîné. Okita clame qu'il est prêt à donner sa vie pour protéger le régime du Shogun.

Lors de l'épisode 28, il est engagé pour jouer un autre match dans l'équipe Zanark Domination. Cette fois-ci, il est beaucoup plus rapide.

Lors de l'épisode 29, après avoir entendu Victor dire qu'il a besoin de plus de puissance pour protéger ce qui est important, Soji Okita lui offre son pouvoir et fait un Mixi Max avec lui. Après le match, il remercie Victor de lui avoir rappelé le sentiment d'être vivant.

Recrutement[]

La carte joueur d'Okita s'achète pour 4000 Points d'Amitié dans la communauté Fanas de Kendo. Il vous faudra aussi :

  • Thème de discussion : Icône Thème L'épéiste légendaire
    • Lieu : Quartier sud, Kyoto
  • Photo : Icône Photo Arbre de l'automne
    • Lieu : Rue de l'automne, Kyoto
  • Thème de discussion : Icône Thème Le forgeron légendaire
    • Lieu : Portes du château, Owari
  • Rencontre : Icône Rencontre Allez voir Soji Okita !

La carte joueur d'Okita s'achète pour 1 Jeton violet dans la communauté Bakumatsu Kyōto Gumi. Il vous faudra aussi :

  • Objet de recrutement : Icône Éventail Chic Éventail Chic
  • Photo : Icône Photo Tenka Musō no Shashin
  • Thème de discussion : Icône Thème Ninja to Samurai no Wadai
    • Lieu : Dojo du collège, Raimon.
  • Prouesse : Icône Prouesse Subete O Chōetsu Shita Hakairyoku
    • Obtention : Obtenez une valeur supérieure à 10 000 en match.

Statistiques[]

Voici les statistiques de Soji Okita au niveau 99, sans entrainement ni équipement.

PE
 
122
PT
 
157
Frappe
 
159
Maîtrise
 
126
Défense
 
71
Interception
 
57
Précision
 
150
Vitesse
 
126
Endurance
 
78
Chance
 
70
Points Évolutifs
 
67

Statistique Vitesse : 156 avec le Talent Vitesse +++

PE
 
122
PT
 
157
Frappe
 
159
Maîtrise
 
126
Défense
 
81
Interception
 
75
Précision
 
150
Vitesse
 
126
Endurance
 
78
Chance
 
73
Points Évolutifs
 
230

Statistique Vitesse : 156 avec le Talent Vitesse +++

Supertechniques[]

Équipes Exclusives aux Jeux[]

Galerie[]

Notes[]

  • Il est basé sur un personnage historique, Okita Soji (1842-1868), le capitaine de la première division de la police spéciale du Shinsengumi.
  • Historiquement, Soji Okita a souffert de la tuberculose. Cette maladie peut se manifester sous différentes formes, néanmoins la forme la plus courante est la forme pulmonaire. La tuberculose va alors se manifester par de la toux, une fièvre, ou une perte de poids. En référence à cela, Okita a tendance à tousser et à se sentir mal dans l'Anime. Le véritable Soji Okita est décédé des suites de cette maladie car elle était encore incurable à l'époque.

Navigation[]

Zanark Domain Emblem Zanark Domination Zanark Domain Emblem
Joueurs EkaDvaTyrahCatvariPancaSasSaptaAstaNavanZanark Avalonic (Capitaine) • DasanSataSahasraAyutaLakshaNiyuta
Joueurs temporaires (Époque des Trois Royaumes) Guan YuZhang Fei
Joueurs temporaires (Ère Edo) Soji Okita (Capitaine temporaire)