Super Rotation (ラン・ボール・ラン, Ran Boru Ran, lit. Cours, Ballon, Cours !) est une Supertechnique de Tir de la série Inazuma Eleven.

Description (jeu)[modifier | modifier le wikicode]

  • "La rotation imprimée au ballon lui permet de filer vers les buts."

  • "La rotation imprimée au ballon lui permet de filer vers les buts."

Utilisateurs[modifier | modifier le wikicode]

Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

L'utilisateur court très vite sur le ballon comme Clown Acrobate, puis il le laisse partir vers les buts adverses avec une grande vitesse.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Cette Supertechnique a été utilisée durant le match entre Raimon et Terria (deuxième match du Football Frontier) par Tom Walters pour dribbler Maxwell Carson, Tod Ironside et Bobby Shearer, mais a échouée contre Le Mur de Jack Wallside.

Jeu[modifier | modifier le wikicode]

Super Rotation peut être achetée avec 650 points de motivation dans le jeu Inazuma Eleven.

Diaporama[modifier | modifier le wikicode]

Anime[modifier | modifier le wikicode]

Vidéos[modifier | modifier le wikicode]

Anime[modifier | modifier le wikicode]

Inazuma_Eleven_-_Super_Rotation

Inazuma Eleven - Super Rotation

Super Rotation dans l'Anime.

Jeu[modifier | modifier le wikicode]

Inazuma_Eleven_(DS)_-_Super_Rotation_(Run_Ball_Run)_VS_Triple_Défense_(Triple_Defense)

Inazuma Eleven (DS) - Super Rotation (Run Ball Run) VS Triple Défense (Triple Defense)

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • On peut dire que dans l'Anime Super Rotation est une Supertechnique de Dribble parce que l'utilisateur a réussit à passer ses adversaires.  
  • Elle consomme 35 PT dans le premier et le deuxième jeu, et 28 PT dans le troisième jeu.
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