Wiki Inazuma Eleven
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Le Terrain de la Plage (浜辺(はまべ)のグラウソド, Hamabe no Guraundo, lit. Terrain de la Plage), aussi appelé Bīchi (ビーチ, lit. Plage) dans le jeu Inazuma Eleven GO Strikers 2013, est une localisation de la série Inazuma Eleven GO Chrono Stone et des jeux Inazuma Eleven GO Chrono Stones. Il se situe à Okinawa.

Description[]

  • "Profitez du bon air marin tout en dégustant les spécialités locales au restaurant Surf Supper."

Le Terrain de la Plage se situe sur la plage d'Okinawa, derrière le restaurant Surf Supper. Non loin du terrain se trouve une petite bâtisse, servant de local. Cette dernière est cernée par des piquets en bois.

Au nord du terrain se trouvent deux bancs en bois dans les jeux. Une zone de repos se situe près du local. Le joueur peut rencontrer la spécialiste de la communauté Hélianthes Unies devant le restaurant. Celle de la communauté Assemblée Omega peut être rencontrée près des buts situés sur le côté droit du terrain une fois le Chapitre 10 terminé. À droite du terrain se trouvent deux stands vendant des glaces à l'eau. Ces étalages peuvent être pris en photo. Le joueur peut également croiser une personne à droite du palmier avec un coffre à son pied. Lui parler vous permettra d'obtenir le thème de discussion "Danse traditionnelle". S'adresser à la jeune fille située au sud-ouest du Surf Supper vous permettra d'obtenir le thème de discussion "Passion coquillages". Toutes deux disparaitront une fois les thèmes obtenus.

Histoire[]

Inazuma Eleven GO Chrono Stone[]

Le Terrain de la Plage apparait pour la première fois lors du premier épisode. Sur ordre de son supérieur William Toddsforth, Alpha utilise le mode Téléportation de sa Sphère Multifonction pour y faire venir Arion Sherwind. Souhaitant le faire disparaitre, les joueurs du Protocole Oméga viennent prêter main-forte à leur capitaine. Se présentant comme des agents du temps, l'émissaire aux cheveux roses explique à l'adolescent leur mission : créer une boucle spatio-temporelle dans laquelle le football a disparu. Pour y remédier, ils doivent faire disparaitre toutes traces de son existence. Souhaitant défendre le sport qu'il aime, le capitaine de l'équipe de Raimon invoque son Esprit Guerrier, Archi Pégase, Le Cheval des Dieux. Alpha met Arion et son Esprit Guerrier à terre avec le mode Attaque de sa Sphère. Refusant de renoncer, l'adolescent se remet sur pied, en déclarant qu'il n'a rien. Les agents du temps finissent par l'encercler, avant de le passer à tabac avec leur Sphère. Après avoir signalé l'arrêt temporaire de la ruade, l'émissaire aux cheveux roses lui demande s'il a senti à quel point le football peut être terrifiant. Refusant d'admettre l'inutilité du ballon rond, Arion réessaie de se relever. Tandis qu'Alpha arme une nouvelle frappe, une personne aux cheveux d'émeraude intercepte la Sphère, avant de la rendre à son propriétaire. Le jeune garçon aux puissants sauts déclare que le football est indispensable, avant d'ajouter qu'Arion ne le contredira pas. Sur la demande de l'agent du temps dirigeant la troupe, ce dernier se présente comme étant Fey Rune. Il ajoute qu'un monde sans football ne peut être envisageable. Il propose aux agents du temps de s'affronter dans un match. Afin d'équilibrer la donne, le jeune garçon invoque d'un claquement de doigts des Dupliquants. Ayant entendu dire qu'il fallait un commentateur, Alpha use de sa Sphère pour y faire venir un cuisinier travaillant dans le restaurant à proximité. C'est après avoir obtenu les informations sur les participants par le mode Contrôle Mental que Gammon Checker sert d'arbitre et de commentateur. L'équipe improvisée contenant Arion et Fey adopte le nom de Sherwinds, à la surprise de l'élève du collège Raimon. Selon le garçon aux cheveux d'émeraude, il est normal que l'équipe l'aidant joue en son nom. La première période débute sur l'engagement du Protocole Oméga, avec Alpha passant le ballon à Mike. Les agents du temps se font des passes à une vitesse folle. La rapidité est telle qu'Arion ne parvient pas à suivre le ballon. Après lui avoir dit que ses yeux s'y habitueront, Fey l'intercepte. Il s'échange brièvement le ballon avec Tiny, avant de franchir la défense en sautillant tel un lapin. Désormais en position de tir, il utilise sa Supertechnique du Lièvre Bondissant. Hotel, le gardien de but adverse, parvient à l'arrêter avec l'Ordre de Parade 03 (Onde Répulsive). Lors d'une nouvelle offensive, le capitaine du Protocole Oméga part à l'attaque. Les Dupliquants Skinny, Chunky et Smarty utilisent le Rempart Fractal pour mettre fin à son offensive, en vain. L'attaquant aux cheveux roses utilise son Ordre de Tir 01 (Tir Gyroscopique). Biggsy, le gardien des Sherwinds, arrête le tir avec le Torse d'Acier. Lors d'une énième offensive, les joueurs générés par Fey s'échangent la possession du ballon. Alpha parvient à l'intercepter, avant d'invoquer son Esprit Guerrier, Feng-Huang, Le Roi des Cieux. La maitrise de ce dernier est telle qu'il parvient à le revêtir comme une armure. Doté d'un second souffle, il franchit la défense adverse en un clin d'œil. Sa puissante frappe envoie valser Biggsy, résultat du premier but du match. Après avoir expliqué à Arion en quoi consiste l'Armure d'un Esprit Guerrier, Fey avoue que la force opposante est redoutable. Il constate au fur et à mesure du match que les agents du temps n'ont pour objectif que de les détruire. Tandis que le ballon est envoyé hors du terrain, Fey reprend son souffle. Effectivement, le maintien de ses Dupliquants sur une longue durée joue sur son endurance. Le capitaine des Sherwinds demande à son nouveau coéquipier ce qu'ils peuvent faire. Regardant sa montre, le créateur des Dupliquants pense que le désavantage sera résolu sous peu. Arion croit qu'il parle de la mi-temps, mais son partenaire a autre chose en tête. Un véhicule volant ressemblant à la Caravane Inazuma sort d'un trou de ver, piloté par un ours bleu. Tandis que l'animal le salue, le capitaine du Onze de Raimon demeure pantois.

Le match se termine lors de l'épisode suivant. La première période prend fin sur le score de 1-0 pour le Protocole Oméga. Répondant au nom de Clark von Wunderbar, le chauffeur du Transporteur Temporel Inazuma en sort. S'autoproclamant meilleur coach de tous les temps, il rappelle à Fey qu'ils ne peuvent l'emporter sans ses conseils. L'ours rassure Arion, en lui expliquant qu'il a réussi à rectifier une partie des torts causés par Alpha à son égard. Les effets de cette modification de l'Histoire n'ont pas encore été pris en compte. Le créateur des Dupliquants demande à Clark si sa mission est accomplie. Déclarant que rien n'est impossible pour lui, il sort un appareil similaire à un sac à dos et deux pistolets. À la stupéfaction du capitaine de Raimon, un dinosaure géant nommé Tyranno apparait suite au déclenchement de la machine. Les Pistolets Mixi Max de Clark insufflent une nouvelle énergie en Fey grâce à l'ajout de l'aura du tyrannosaure disparu. Telle est la force du Mixi Max. La seconde période commence par l'engagement des Sherwinds, avec Fey passant le ballon à Creepy. L'attaquant Dupliquant aux yeux voilés le passe à Tiny, qui le renvoie à leur créateur. La force conférée par le Mixi Max est telle que Fey envoie valser Juliet, Bravo et Mike. L'attaquant ayant reçu la puissance antique passe le ballon à son coéquipier. Quelque peu perturbé, Arion se retrouve encerclé en moins de deux par Charlie et Echo. Le milieu de terrain de Raimon ne parvient pas à les voir. Reprenant son calme et sa concentration grâce à Fey, il parvient à les éviter. India lui subtilise le ballon. Ses yeux réussissant enfin à voir les mouvements de ses adversaires, Arion reprend du poil de la bête. Il récupère l'objet sphérique avec sa nouvelle Supertechnique du Tacle Fantôme, avant d'esquiver à nouveau Charlie et Echo avec l'Attaque Ventriculaire. De nouveau en possession du ballon, Fey utilise sa nouvelle Supertechnique de Tir, la Mâchoire Jurassique. Hotel essaie de l'arrêter avec l'Ordre de Parade 03, en vain. Le score est désormais à un but partout. De retour à l'offensive, Alpha utilise de nouveau son Armure d'Esprit Guerrier. Les trois attaquants du Protocole Oméga entravent Arion, Smiley et Skinny avec la Tactique Spéciale AX3 (Triangle des Bermudes). Une nouvelle frappe surpuissante décochée par Alpha offre un second but aux agents du temps. Fey avoue à Arion qu'utiliser neuf Dupliquants l'épuise beaucoup, mais c'est nécessaire pour tenir tête au Protocole Oméga. Les deux attaquants que sont Alpha et Fey luttent pour la possession du ballon. Tandis que l'émissaire du futur souhaite repartir à l'attaque, il est interrompu par un appel de ses supérieurs. Effectivement, la déviation spatio-temporelle qu'ils ont créée a été interrompue. Leur mission est donc annulée. Les agents du temps décident de mettre fin au match, avant de se téléporter ailleurs. Confus, Arion demande à Fey ce qu'il est advenu du club de football de Raimon, désormais inexistant.

Inazuma Eleven GO Chrono Stones[]

Le Terrain de la Plage apparait pour la première fois lors du Chapitre 1. Sur ordre de son supérieur William Toddsforth, Alpha utilise le mode Téléportation de sa Sphère Multifonction pour y faire venir Arion Sherwind. Souhaitant le faire disparaitre, les joueurs du Protocole Omega viennent prêter main-forte à leur capitaine. Se présentant comme des agents du temps, l'émissaire aux cheveux roses explique à l'adolescent leur mission : créer une nouvelle ligne temporelle dans laquelle le football n'existe plus. Pour y remédier, ils doivent faire disparaitre toutes traces de son existence. Souhaitant défendre le sport qu'il aime, le capitaine de l'équipe de Raimon invoque son Esprit Guerrier, Archi Pégase, Le Cheval des Dieux. Alpha met Arion et son Esprit Guerrier à terre avec le mode Attaque de sa Sphère. Refusant de renoncer, l'adolescent se remet sur pied, en déclarant qu'il n'a rien. Les agents du temps finissent par l'encercler, avant de le passer à tabac avec leur Sphère. L'émissaire aux cheveux roses lui démontre que le football n'est que souffrance, le ballon rond n'apportant que de la peine et de la douleur. Refusant d'admettre l'inutilité du ballon rond, Arion réessaie de se relever. Tandis qu'Alpha arme une nouvelle frappe, une personne aux cheveux d'émeraude intercepte la Sphère, avant de la rendre à son propriétaire. Le jeune garçon aux puissants sauts déclare que le football est indispensable, avant d'ajouter qu'Arion ne le contredira pas. Sur la demande de l'agent du temps dirigeant la troupe, ce dernier se présente comme étant un passionné de football nommé Fei Rune. Il propose aux agents du temps de s'affronter dans un match. Afin d'équilibrer la donne, le jeune garçon invoque d'un claquement de doigts des Dupliquants. Ayant entendu dire qu'il fallait un commentateur, Alpha use de sa Sphère pour y faire venir un cuisinier travaillant dans le restaurant à proximité. C'est après avoir obtenu les informations sur les participants par le mode Contrôle Mental que Gammon Checker sert d'arbitre et de commentateur. L'équipe improvisée contenant Arion et Fey adopte le nom de Sherwind, à la surprise de l'élève du collège Raimon. Selon le garçon aux cheveux d'émeraude, il est normal que l'équipe l'aidant joue en son nom. La première période débute sur l'engagement des Sherwind. Le capitaine du Protocole Omega récupère le ballon des pieds de Zarbi avec un tacle glissé. Les agents du temps se déplacent à une vitesse folle. Leur rapidité est telle qu'Arion ne parvient pas à suivre le ballon. Après lui avoir dit que ses yeux s'y habitueront, Fei lui conseille de l'intercepter. Le capitaine de Raimon met fin à l'offensive d'Alpha en récupérant l'objet sphérique. Arion évite le défenseur Golf en passant le ballon à Fei. Désormais en position de tir, il utilise sa Supertechnique du Lièvre Bondissant. Hotel, le gardien de but adverse, parvient à l'arrêter avec l'Ordre de Parade 03 (Onde Répulsive). Jugeant que la plaisanterie est terminée, l'émissaire aux cheveux roses invoque son Esprit Guerrier, Feng-Huang, Le Roi des Cieux. La maitrise de ce dernier est telle qu'il parvient à le revêtir comme une armure. Doté d'un second souffle, il franchit aisément la défense adverse. Sa puissante frappe envoie valser le gardien Balèze, résultat du premier but du match. Après avoir expliqué à Arion en quoi consiste l'Armure d'un Esprit Guerrier, Fei avoue que la force opposante est redoutable. Cinq minutes restant avant la mi-temps, l'attaquant aux cheveux d'émeraude reprend son souffle. Effectivement, le maintien de ses Dupliquants sur une longue durée joue sur son endurance. Il sait que le désavantage sera résolu sous peu. Arion croit qu'il parle de la mi-temps, mais son partenaire a autre chose en tête. À la grande surprise du capitaine de Raimon, un véhicule volant ressemblant à la Caravane Inazuma sort d'un trou de ver, piloté par un ours bleu. Ainsi se termine la première période. Répondant au nom de Clark von Wunderbar, le chauffeur du Transporteur Temporel Inazuma en sort. Se considérant comme un coach de légende, il rappelle à Fei qu'ils ne peuvent l'emporter sans ses conseils. L'ours rassure Arion, en lui expliquant qu'il a réussi à rectifier une partie des torts causés par Alpha à son égard. Les effets de cette modification de l'Histoire n'ont pas encore été pris en compte. Le créateur des Dupliquants demande à Clark si sa mission est accomplie. Déclarant que rien n'est impossible pour lui, il sort un appareil similaire à un sac à dos et deux pistolets. À la stupéfaction du capitaine de Raimon, un dinosaure géant nommé Tyranno apparait suite au déclenchement de la machine. Les Pistolets Miximax de Clark insufflent une nouvelle énergie en Fei grâce à l'ajout de l'aura du tyrannosaure disparu. Telle est la force du Miximax. La seconde période commence par l'engagement du Protocole Omega. Fei use de sa vitesse accrue pour récupérer le ballon des pieds de Juliet et éviter Mike. L'attaquant ayant reçu la puissance antique passe le ballon à Arion, qui commence à se faire au jeu de leurs adversaires. Juliet récupère l'objet sphérique avec un tacle glissé. Le milieu de terrain de Raimon se ressaisit, récupérant le ballon avec sa nouvelle Supertechnique du Tacle Fantôme. Il parvient également à éviter Mike avec l'Attaque Ventriculaire. Tandis que la fin du match approche, Alpha est contacté par ses supérieurs. Effectivement, la déviation spatio-temporelle qu'ils ont créée a été interrompue. Leur mission est donc annulée. Les agents du temps décident de mettre fin à la rencontre, avant de se téléporter dans leur vaisseau ressemblant à une soucoupe volante. Confus, Arion demande à Fei ce qu'il est advenu du club de football de Raimon, désormais inexistant. Le jeune garçon avoue que Clark et lui viennent de deux cents ans dans le futur. Le duo a voyagé dans le temps pour arrêter ceux cherchant à éradiquer le football. Il lui explique que leurs adversaires ont créé un monde parallèle où le club de football de Raimon n'existe pas, suite à une déviation temporelle de leur part. Fei sait que leurs ennemis ne s'arrêteront pas là, puisqu'ils souhaitent éliminer la naissance même du ballon rond. Effectivement, ce sport est un problème pour le conseil gouvernant le monde à son époque, une organisation nommée El Dorado. Le football est à l'origine de la Génération de la Seconde Phase, des enfants aux pouvoirs incommensurables jugés dangereux pour la société. C'est pour cette raison qu'El Dorado souhaite éradiquer le ballon rond. Le capitaine de Raimon ne comprend pas pourquoi les agents du temps jouent au football. Le garçon du futur lui explique que personne n'aime se faire battre à son propre jeu. Clark et lui se sont lancés dans cette mission pour tous ceux qui aiment ce sport, qu'importe l'époque à laquelle ils vivent. Selon lui, la première étape dans leur mission de sauvetage du football est de remettre le club de Raimon sur pied. Pour ce faire, ils doivent s'assurer que Mark Evans le réhabilite lors de sa première année de collège. Effectivement, les agents du temps ont agi à ce moment-là pour modifier l'Histoire. Ils doivent donc embarquer à bord du Transporteur Temporel pour s'y rendre.

Matchs[]

Sherwinds vs. Protocole Oméga

Tenmas Emblem VS Protocol Omega Emblem
Sherwinds Protocole Oméga
1 2
Avec la Mâchoire Jurassique Avec deux tirs d'Armure d'Alpha
Terrain : Terrain de la Plage
Vainqueur : Sherwinds (Par forfait du Protocole Oméga)

Les Sherwind vs. Protocole Omega

Tenmas Emblem VS Protocol Omega Emblem
Les Sherwind Protocole Omega
Terrain : Terrain de la Plage
Vainqueur : Sherwinds (Par forfait du Protocole Omega)

Coffre[]

Icône Objet Description Effet Localisation
Icône Chinsuko Chinsuko "Un biscuit réputé d'Okinawa, souvent ramené comme cadeau. Rend des PT." Récupération de PT Sous un palmier situé au sud du terrain

Recrutements[]

Cartes Joueurs[]

Défis[]

Équipe de Défi[]

Galerie[]

Navigation[]

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