Mixi-max (ミキシマックス) là tính năng thi đấu được giới thiệu trong Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone.
Tính năng này được sử dụng trong xuyên suốt phần cốt truyện của phần Chrono Stone để tạo ra đội bóng mạnh nhất trong lịch sử mà Endou Daisuke đã đề cập.
Thông tin
Mixi-max nói một cách ngắn gọn nhất, thì là một hình thức gia tăng sức mạnh bằng cách lấy uy khí của một người và dung hợp vào cơ thể của một người khác.
Dựa trên những sự kiện đã xảy ra trong cốt truyện của phần Chrono Stone, thì Mixi-max dường như đã có từ rất lâu về trước, ít nhất thì cũng đã tồn tại từ giai đoạn cuối thời Đông Hán (những năm 200 sau công nguyên). Tuy nhiên, không phải ai cũng biết đến, hiểu rõ hay biết cách sử dụng sức mạnh này. Phải đến thời kỳ khoa học hiện đại phát triển, cụ thể là thế giới 200 năm sau thời kỳ của Tenma, thì người ta mới nghiên cứu ra những phương pháp khác nhau để sử dụng Mixi-max. Tiêu biểu trong số đó, là phát minh súng Mixi-max, được tuyến nhân vật chính sử dụng xuyên suốt phần cốt truyện của phần Chrono Stone.
Xét trên phương diện bóng đá, thì khi một người nhận được uy khí từ một cầu thủ, anh ta sẽ nhận được sức mạnh và kỹ năng chơi bóng của cầu thủ đó. Ngoài ra, những người vốn không chơi bóng đá hoặc không thể chơi bóng vì một lý do nào đó, nhưng lại xuất sắc hoặc đặc biệt ở một lĩnh vực nào đó, thì khi trao uy khí cho một cầu thủ, người nhận cũng sẽ mở ra được những tiềm năng trước nay không hề có. Những người không chơi bóng, nếu giả định họ thi đấu môn thể nào này thì sẽ xuất sắc ra sao? Mixi-max chính là phương pháp để hình dung ra câu trả lời cho câu hỏi đó.
Chính vì thế, đội bóng mạnh nhất trong lịch sử mà huyền thoại Endou Daisuke chiêm nghiệm ra - vốn là điều không tưởng do các thành viên trong đó đều là các nhân vật lịch sử - nay lại có thể được hiện thực hóa thông qua Mixi-max.
Thông tin tính năng
Mở khóa
Tính năng Mixi-max được giới thiệu từ ngay chương đầu tiên của game phần Chrono Stone. Tuy nhiên, từ cốt truyện chương 5 trở đi, người chơi mới có thể tự do sử dụng Mixi-max để trao nhận uy khí giữa các cầu thủ theo ý mình.
Trong phần Galaxy, tính năng Mixi-max hoàn toàn không xuất hiện trong cốt truyện chính của game. Chỉ khi người chơi hoàn thành cốt truyện chính một lần, thì tính năng này mới được mở khóa.
Sử dụng
Khi đã mở khóa được tính năng Mixi-max, để tiến hành trao nhận uy khí giữa các cầu thủ, người chơi cần nói chuyện với Wondeba trong xe Inazuma TM Caravan, và nói cho ông biết mình muốn trao uy khí từ cầu thủ nào cho cầu thủ nào. Ngoài ra, nếu muốn gỡ uy khí ra khỏi một người đã được Mixi-max (tức hủy bỏ Mixi-max), người chơi cũng có thể nói chuyện với Wondeba để có thể thực hiện.
Ở phần Chrono Stone, việc sử dụng Mixi-max sẽ tiêu tốn một số điểm Yuujou nhất định. Lượng điểm này sẽ tùy vào cấp độ của người trao uy khí. Tuy nhiên sang phần Galaxy, việc sử dụng Mixi-max lại hoàn toàn miễn phí.
Cầu thủ trao & nhận uy khí
Dưới điều kiện thông thường, bất cứ cầu thủ nào cũng có thể đóng vai trò trao hoặc nhận uy khí trong quá trình Mixi-max. Cầu thủ trao uy khí bắt buộc phải từ cấp 25 trở lên. Một cầu thủ tại một thời điểm chỉ có thể trao uy khí cho một người duy nhất, hoặc nhận uy khí từ một người duy nhất. Ngoài ra, các nhân vật chính trong cốt truyện phần game Chrono Stone cũng tạm thời không thể trao uy khí cho người khác trước khi người chơi hoàn thành cốt truyện của phần game này.
Khi một cầu thủ đã trao đi uy khí của mình, thì toàn bộ dữ liệu ngay trước lúc trao của cầu thủ đó sẽ hoàn toàn bị khóa. Cầu thủ đó sẽ không thể đứng trong đội hình, không thể thi đấu và nhận điểm kinh nghiệm, cũng không thể thay đổi hay phát triển các kỹ năng hay linh khí của mình.
Cầu thủ nhận uy khí sẽ được kế thừa một phần chỉ số nhân vật, cùng với linh khí (Keshin hoặc Soul) và tối đa 2 kỹ năng từ cầu thủ trao uy khí. Kỹ năng được chọn để kế thừa cùng với linh khí kế thừa được phép trùng với các kỹ năng và linh khí đã có của người nhận. Như vậy, có thể thấy mục đích chính của việc Mixi-max đó là tăng cường chỉ số một cách toàn diện cho cầu thủ, cũng như mở rộng bể kỹ năng của anh ta.
Tùy thuộc vào thông tin giới tính, hệ và vị trí sở trường của một cầu thủ, mà uy khí của người đó khi trao đi sẽ có các đầu chỉ số trội khác nhau. Ở phần Chrono Stone, cầu thủ sẽ nhận được 50% lượng chỉ số từ người trao uy khí, riêng với các đầu chỉ số trội là 75%. Còn ở phần Galaxy, cầu thủ sẽ nhận được 5% đối với các đầu chỉ số thường, và 10% đối với các đầu chỉ số trội.
Dưới đây là danh sách các đầu chỉ số trội tương ứng với thông tin nhân vật:
Giới tính | |||
---|---|---|---|
Nam & Phi giới tính | Nữ | ||
GP | TP | ||
Hệ | |||
Gió | Gỗ | Lửa | Đất |
Speed | Technique | Stamina | Lucky |
Vị trí sở trường | |||
Tiền đạo | Tiền vệ | Hậu vệ | Thủ môn |
Shoot | Dribble | Block | Catch |
Sau khi Mixi-max thành công, ngoại hình của cầu thủ nhận uy khí sẽ thay đổi. Màu tóc, màu mắt và màu da của anh ta sẽ được kế thừa từ người trao uy khí.
Best Match Mixi-max
Khi sử dụng Mixi-max, sẽ có một số trường hợp cụ thể khi mà người nhận hoàn toàn phù hợp với uy khí của người trao. Những trường hợp đó được gọi là Best Match (ベストマッチ一, "Phù Hợp Nhất"). Cầu thủ nhận được Best Match Mixi-max sẽ hoàn toàn thay đổi ngoại hình chứ không (chỉ) kế thừa màu tóc, màu da hay màu mắt như thông thường nữa.
Khi chọn cầu thủ trao và nhận uy khí, nếu gặp phải trường hợp Best Match, thì trong số những kỹ năng có thể kế thừa còn xuất hiện thêm một kỹ năng phụ hoàn toàn mới, không nằm trong danh sách những kỹ năng vốn có của cầu thủ trao uy khí. Người chơi có quyền chọn kỹ năng bổ sung này làm một trong hai kỹ năng kế thừa hoặc bỏ qua nó. Hai kỹ năng kế thừa, nếu có một trong hai là kỹ năng bổ sung, thì cũng được phép trùng nhau và trùng với cả kỹ năng vốn có của người nhận.
- (Cũng chính nhờ sự cho phép này, mà Mixi-max giữa Hakuryuu và Tsurugi có thể cho phép người nhận sở hữu cùng lúc ba kỹ năng hỗ trợ Keshin no Chouwaza!, khiến cú sút Keshin của họ mạnh lên gấp 8 lần.)
Ở phần Chrono Stone, khi nhận được Best Match Mixi-max, cầu thủ nhận uy khí sẽ kế thừa 100% chỉ số đối với các đầu chỉ số trội của người trao, thay vì 75% như ở trên. Sang phần Galaxy, Best Match không có bất kỳ sự ưu đãi đặc biệt nào trong việc gia tăng chỉ số so với các Mixi-max thông thường.
Ở trong anime và manga, Mixi-max chỉ có thể thực hiện được với các trường hợp Best Match. Những trường hợp thông thường sẽ đều thất bại.
Tổng quan về Mixi-max trong thi đấu
Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone
Ở trong game phần Chrono Stone, những cầu thủ nhận được Mixi-max sẽ có thể kích hoạt sức mạnh này thông qua tính năng Mixi-trans (ミキシトランス). Cùng một thời điểm, mỗi đội chỉ có thể có ba cầu thủ sử dụng Mixi-max trên sân.
Cầu thủ sẽ bị cưỡng ép thu hồi Mixi-max nếu thanh GP của người đó bị cạn. Nếu cầu thủ bị cạn GP trong lúc đang sử dụng Keshin hoặc áo giáp Keshin, thì Mixi-max sẽ tồn tại cho đến khi thanh KP của người đó bị cạn. Nếu cầu thủ bị đưa ra băng ghế dự bị trong khi đang Mixi-max, thì Mixi-max của người đó cũng sẽ bị cưỡng ép thu hồi. Không giống như giao diện màn hình kích hoạt Keshin, giao diện màn hình kích hoạt Mixi-max không có nút thu hồi Mixi-max. Nếu muốn thu hồi Mixi-max của một cầu thủ để nhường chỗ cho cầu thủ khác kích hoạt, cách duy nhất là thay cầu thủ đó ra khỏi sân. Ngoài ra, việc thu hồi Mixi-max theo cách này cũng sẽ khiến thanh GP của cầu thủ bị cạn ngay lập tức chứ không được giữ nguyên như khi thu hồi Keshin.
Cầu thủ đã bị thu hồi Mixi-max vẫn có thể kích hoạt trở lại nếu như được sử dụng vật phẩm hồi phục GP, hoặc được phục hồi trong khoảng thời gian nghỉ giữa hai hiệp.
Thanh GP của những cầu thủ đang kích hoạt Mixi-max sẽ tụt nhanh hơn rất nhiều so với bình thường. Chính vì thế, uy khí từ nam giới sẽ có Mixi-max bền hơn về mặt thời gian sử dụng, còn uy khí từ nữ giới sẽ cho ra những Mixi-max sử dụng được kỹ năng nhiều lần hơn.
Những cầu thủ Mixi-max sẽ nhận được ưu đãi đặc biệt, đó là Total Power của họ sẽ được x1.8 lần (sau khi đã tính toán theo các quy tắc thông thường). Chính vì thế, một cú sút hay bắt bóng thường của người đang Mixi-max đôi khi cũng mạnh hơn rất nhiều so với một cầu thủ bình thường, mà không chỉ là do chênh lệch về chỉ số.
Inazuma Eleven GO 3: Galaxy
Ở phần Galaxy, cầu thủ không cần Mixi-trans để kích hoạt Mixi-max nữa, Mixi-max sẽ tồn tại trên người cầu thủ có nó trong bất kỳ tình huống thi đấu nào mà không cần kích hoạt, và cũng sẽ không bị thu hồi lại trong bất kỳ tình huống thi đấu nào. Điều này cũng đồng nghĩa với việc cả 11 cầu thủ trên sân đêu có thể cùng lúc sử dụng Mixi-max.
Cũng như phần game trước, thanh GP của người có Mixi-max sẽ tụt nhanh hơn thanh GP của người thường. Tuy nhiên, ưu đãi x1.8 Total Power không được áp dụng ở phần game này nữa.
Thông tin tính năng (Strikers)
Người sử dụng & cách mở khóa
Do sự giới hạn lớn về mặt nội dung, ở phần GO Strikers 2013, chỉ có duy nhất Tsurugi Yuuichi và 11 cầu thủ của đội Chrono Storm trong anime là có Mixi-max. Trong đó, có Fei, Tenma và Zanark là sở hữu hai Mixi-max (tương ứng với những Mixi-max họ đã sở hữu trong anime).
Cách mở khóa Mixi-max sẽ khác nhau đối với từng trường hợp:
- Đối với Fei (<< Tyranno) và Zanark (<< Tào Tháo), các Mixi-max này sẽ tự động được mở khóa khi mua Fei và Zanark trong cửa hàng.
- Đối với Tenma (<< Shuu) và Yuuichi (<< Kyousuke), điểm liên kết (Kizuna) giữa các cặp nhân vật này phải đạt ngưỡng 50%. Trong đó, liên kết giữa Tenma và Shuu phải được thực hiện cụ thể trên Tenma dạng Tenma's.
- Đối với Torb (<< Tou-chan) và Zanark (<< Clara J), mức độ giác ngộ của những nhân vật nhận uy khí cần phải đạt cấp 3.
- Đối với Shindou (<< Nobunaga) và Kirino (<< Jeanne), mức độ giác ngộ của những nhân vật nhận uy khí cần phải đạt cấp 3, đồng thời người chơi cần phải chiến thắng Protocol Omega một lần theo cốt truyện. Lưu ý là Shindou và Kirino bắt buộc phải tham gia trận này để mở khóa được Mixi-max.
- Đối với các Mixi-max còn lại, mức độ giác ngộ của những nhân vật nhận uy khí cần phải đạt cấp 3, đồng thời người chơi cần phải chiến thắng Zanark Domain một lần theo cốt truyện. Lưu ý là Shinsuke và Taiyou bắt buộc phải tham gia trận này để mở khóa được Mixi-max của hai người họ. Ngoài ra, đối với Tenma (<< Arthur), việc nâng mức độ giác ngộ phải được thực hiện cụ thể trên Tenma dạng Raimon.
Tổng quan về Mixi-max trong thi đấu
Khi đã mở khóa được Mixi-max cho một cầu thủ, cầu thủ đó có thể thực hiện Mixi-trans trong khi thi đấu.
Bằng cách nhấn giữ nút lừa bóng, cầu thủ được chỉ định sẽ phát ra một luồng hào khí nhẹ. Khi đã giữ nút đủ lâu, luồng hào khí đó sẽ trở nên dày đặc, đồng thời sẽ có hiệu ứng âm thanh phát ra để ra dấu hiệu. Lúc này, thả tay ra khỏi nút đang giữ, cầu thủ chỉ định sẽ kích hoạt Mixi-trans.
Đối với những cầu thủ sở hữu cùng lúc hai Mixi-max, khi tín hiệu âm thanh phát ra lần đầu tiên, nếu thả tay ngay lập tức thì họ sẽ sử dụng Mixi-max yếu hơn (Tyranno, Shuu, và Tào Tháo), còn nếu muốn sử dụng Mixi-max của Chrono Storm, người chơi cần giữ nút lừa bóng lâu hơn một chút, để game phát ra dấu hiệu âm thanh lần thứ hai.
Đối với Shinsuke, cậu có thể trực tiếp Mixi-max khi đang đón đầu một cú sút kỹ năng của đối phương. Thang kỹ năng thủ môn của cậu sẽ có thêm một cấp độ phát động ẩn là cấp độ SP. Khi con trỏ đang chỉ vào kỹ năng bắt bóng cấp 3, ấn nút lên một lần nữa để con trỏ nhảy lên cấp SP, Shinsuke sẽ tự động Mixi-max và bắt bóng bằng kỹ năng Taikoku Ouka.
Khi một cầu thủ tiến vào trạng thái Mixi-max, anh ta sẽ không thể sử dụng các kỹ năng kết hợp hay kỹ năng Keshin/áo giáp Keshin vốn có của bản thân. Các kỹ năng kế thừa từ uy khí cũng sẽ ghi đè lên các kỹ năng vốn có của người đó. Đối với những kỹ năng kế thừa thuộc loại vượt qua hoặc phòng thủ, chúng sẽ hoàn toàn thay thế kỹ năng vượt qua hoặc phòng thủ vốn có của cầu thủ. Đối với những kỹ năng kế thừa thuộc loại sút hoặc bắt bóng, chúng sẽ ghi đè lên kỹ năng thuộc đúng cấp độ phát động của chúng. Những kỹ năng vốn có của cầu thủ, không phải là kỹ năng kết hợp hay kỹ năng Keshin/áo giáp Keshin, và đồng thời không bị ghi đè bởi các kỹ năng kế thừa thì có thể được sử dụng như bình thường.
Dưới đây là danh sách câc kỹ năng Mixi-max:
Mixi-max | Kỹ năng | Cấp độ phát động | |
---|---|---|---|
Fei | (<< Tyranno) | [SH] Kodai no Kiba | 2 |
Yuuichi | (<< Kyousuke) | [SH] Death Drop | 2 |
Tenma | (<< Shuu) | [SH] Black Ash | 3 |
Shindou | (<< Nobunaga) | [SH] Setsuna Boost | 3 |
Kirino | (<< Jeanne) | [DF] La Flamme | 3 |
Zanark | (<< Tào Tháo) | [DF] Shinkuuma | 2 |
Taiyou | (<< Khổng Minh) | [SH] Tenchi Raimei | 3 |
[OF] Spark Edge Dribble | SP (Áo giáp Keshin) | ||
Shinsuke | (<< Lưu Bị) | [GK] Taikoku Ouka | 3 |
Nishiki | (<< Sakamoto) | [OF] Kuroshio Ride | 3 |
Tsurugi | (<< Okita) | [SH] Kiku-ichimonji | 3 |
Fei | (<< Big) | [SH] Ouja no Kiba | 3 |
Torb | (<< Tou-chan) | [DF] Kodai no Tsubasa | 3 |
Kinako | (<< Dragon) | [DF] Kirakira Illusion | 3 |
Tenma | (<< Arthur) | [SH] Saikyou Eleven Hadou | SP (Kết hợp) |
[OF] Ou no Tsurugi | 3 | ||
Zanark | (<< Clara J) | [SH] Great Max na Ore | 3 |
Tại thời điểm kích hoạt Mixi-trans thành công, những đối thủ đứng gần cầu thủ kích hoạt sẽ tạm thời bị choáng, giống như vừa bị trúng đòn từ kỹ năng phòng thủ hay vượt qua. Nếu như vào lúc đó, trên sân có cầu thủ đang ở trong quá trình sạc năng lượng để tung kỹ năng sút, thì quá trình sạc sẽ bị reset lại hoàn toàn. Các cầu thủ đang bật vòng phát động cho các kỹ năng phòng thủ hay vượt qua thì sẽ không bị mất vòng phát động.
Như vậy, việc lựa chọn đúng thời điểm để kích hoạt Mixi-trans cũng là một loại tư duy chiến thuật, nhằm bất ngờ vô hiệu hóa một phần của hàng phòng thủ đối phương, hoặc vô hiệu hóa một kỹ năng sút mạnh mà đối phương đã bỏ công sạc năng lượng và chuẩn bị tung ra.
Khi ở trạng thái Mixi-max, Inazuma Gauge của cầu thủ sẽ biến thành Trans Gauge và sẽ được làm đầy 100%. Trans Gauge hoạt động hơi khác so với Inazuma Gauge. Trans Gauge sẽ không tăng lên theo thời gian, nhưng cũng không bị giảm xuống mức 50% nếu cầu thủ không sử dụng kỹ năng trong vòng 5 phút trận đấu, đồng thời cũng sẽ không trực tiếp giảm về mức 0 khi cầu thủ sử dụng kỹ năng. Cầu thủ đang Mixi-max có thể sử dụng kỹ năng một cách liên tục mà không cần tới điều kiện là Inazuma Gauge hay Trans Gauge phải đầy. Đổi lại, mức tiêu thụ TP của kỹ năng sẽ bị trừ trực tiếp vào Trans Gauge thay vì trừ vào thanh TP của cầu thủ. Trans Gauge cũng sẽ giảm đi khi cầu thủ bị tấn công bởi một kỹ năng, bật vòng phát động kỹ năng, hay để cho vòng phát động kỹ năng của mình va chạm với vòng phát động kỹ năng của một cầu thủ bên phía đối phương.
Khi Trans Gauge bị tụt về mức 0, trạng thái Mixi-max của cầu thủ sẽ bị gỡ bỏ, và cầu thủ đó không thể sử dụng Mixi-max thêm một lần nào nữa trong cùng trận đấu.
Các dị bản của Mixi-max
Ghost Mixi-max
Ghost Mixi-max (ゴーストミキシマックス, "Mixi-max Ảo Ảnh") là một trong các dị bản của Mixi-max. Đây là hình thức lấy uy khí của chính bản thân mình để chia ra và truyền vào cơ thể của một nhóm người. Thường chỉ có những cầu thủ với sức mạnh cực lớn mới có thể thực hiện điều này. Lượng sức mạnh truyền cho người khác có thể được điều chỉnh bởi chính người trao. Người sử dụng có thể lựa chọn giữ lại một phần sức mạnh của bản thân, đủ dùng để có thể tiếp tục thi đấu bóng đá.
Những trường hợp Ghost Mixi-max đã xuất hiện trong cốt truyện bao gồm:
- Beta: Cô ta sử dụng Ghost Mixi-max để tăng cường năng lực thi đấu cho Protocol Omega 2.0, một lần ở Tongattor, và một lần ở thời Chiến Quốc Nhật Bản, trong hoàn cảnh Raimon đã dần bắt kịp sức chiến đấu của đội. Beta đã truyền sức mạnh cho cả đội, và đồng thời giữ lại một phần sức mạnh trong người, đủ để bản thân cô ta vẫn tiếp tục có thể áp đảo Raimon.
- Zanark Avalonic: Gã đã tấn công Protocol Omega 3.0 ở mốc thời gian nước Pháp thời Trung Cổ và cưỡng ép truyền uy khí của mình vào các thành viên của đội bóng này, trước cả khi họ có cơ hội gặp Raimon. Không rõ vì uy khí của hắn quá mạnh ngay cả khi đã chia ra làm 11 phần, hay do có sự quỷ dị trong uy khí của hắn, mà tất cả các thành viên của Protocol Omega 3.0 đều biến đổi ngoại hình như thể nhận được Best Match Mixi-max.
Mixi-max cưỡng chế
Kyousei Mixi-max (強制ミキシマックス) là những trường hợp Mixi-max mà cả người cho và người nhận đều không chủ động hay nhận thức được việc họ đang thực hiện quá trình Mixi-max. Các trường hợp Mixi-max cưỡng chế từng xuất hiện đều diễn ra một cách tự nhiên mà không có sự tham gia của những thiết bị công nghệ hiện đại.
Các trường hợp đó có thể kể đến như sau:
- Taiyou/Hakuryuu: Hai người họ nhận được uy khí từ Khổng Minh sau khi bị Keshin Souten no Hasha Gyokuryuu lao thẳng vào người.
- Kinako: Cô nhận được uy khí từ Master Dragon khi đang ôm bà và phát sinh sự đồng điệu về mặt cảm xúc giữa hai người.
- Zanark: Gã nhận được sức mạnh to lớn từ cơn bão Clara Jane nhờ vào việc đã khổ luyện ròng rã trong một thời gian dài, và bị tia sét đánh trúng khi liều mạng lao vào trong tâm bão.
Beast Form
Ba cầu thủ lãnh đạo Feida là SARU, Garsha và Vamp đều mang theo bên mình mẫu ADN của các loài quái vật, lần lượt là khỉ đột, người sói và ma cà rồng. Không rõ đấy là ADN được chiết xuất từ bản thân 3 người họ hay từ những vật chủ khác, nhưng chúng giúp SARU, Garsha và Vamp chuyển hóa cơ thể thành những dạng quái vật nói ở trên. Quá trình chuyển hóa này giống như là biến hình hay biến đổi gen hơn là kích hoạt uy khí.
Majo Form
Có rất ít thông tin liên quan đến Mixi-max mà Fran sử dụng, chỉ biết sức mạnh bóng tối cô sử dụng khi ở trang thái ma nữ là được bắt nguồn từ một bông hoa hồng có màu đen không rõ nguồn gốc. Tuy nhiên, có một điều chắc chắn là Fran đã sử dụng siêu năng lực của chính mình để khai thác sức mạnh từ bông hồng và biến nó thành của mình.
Thông tin khác
- Trong anime, các thành viên của Chrono Storm có thể tự mình thăng cấp các kỹ năng Mixi-max. Điều này không thể thực hiện được trong game. Ở trong game, nếu muốn thăng cấp kỹ năng kế thừa, chỉ có một cách duy nhất là gỡ Mixi-max, để cho chính chủ nhân của kỹ năng luyện cấp cho nó, và Mixi-max trở lại.
- Vì người nhận uy khí không thể tự mình thăng cấp các kỹ năng kế thừa từ Mixi-max, nên ở trong game phần Chrono Stone xảy ra một tình trạng là các kỹ năng bổ sung từ Best Match không có cách nào để có thể lên cấp (do bản thân người trao uy khí vốn dĩ cũng không thực sự sở hữu kỹ năng đó). Vấn đề này đã được giải quyết ở phần Galaxy. Nếu kỹ năng bổ sung từ Best Match là một kỹ năng chủ động, kỹ năng đó sẽ luôn ở cấp vàng (A/S/Z/Chou/Zetsu/Goku/GX) mà không cần bất cứ điều kiện ngoại cảnh nào.